VRA ATLASБесплатные инструменты · учетная запись не требуется
VRA АТЛАС · Справочник
Хаварл: Руководство по герою Viking Rise
Хаварл — Молот раскалывающий череп. Проверьте навыки, эффекты талантов и прогресс, а затем сравните стартовый марш с улучшениями, которые вы собираетесь использовать.
Начните с перечисленных тегов войск и специальностей, затем прочтите триггеры навыков ниже. Условие сбора, положение командира или требование статуса изменяются при применении эффекта. Сравните весь марш, а не ранжируйте героя по одному фактору.
Выберите в планировщике другого второго командира, укажите оба состояния улучшения и проверьте источники бонусов. Атлас не моделирует полный боевой урон и не доказывает, что сочетание лучше всего подходит для каждой учетной записи.
Навыки героя и эффект пробуждения
Для каждого перечисленного навыка показаны два эталонных варианта. Используйте планировщик, чтобы проверить доступный уровень и выбор звезд. Пробужденный навык заменяет соответствующий исходный навык, если он поддерживается; эти эффекты не все активны вместе.
Активный
Дикий тяжелый удар
Уровень 1 · 0 звезды
Наносит 1 раз прямой урон целевому отряду (коэффициент урона 500) и вызывает кровотечение целевого отряда. Враги, истекающие кровью, будут получать непрерывный урон в секунду (коэффициент урона 110) в течение 2 секунд. Если целевой отряд поражен кровотечением, развернутый отряд получает 1 экземпляр исцеления (коэффициент исцеления 170). Если развернутый отряд находится под действием эффекта «Возмездие», он дает отряду эффект щита (коэффициент защиты 110) на 2 секунды.
Уровень 10 · 0 звезды
Наносит 1 раз прямой урон целевому отряду (коэффициент урона 1440) и вызывает кровотечение целевого отряда. Враги, истекающие кровью, будут получать непрерывный урон в секунду (коэффициент урона 320) в течение 2 секунд. Если целевой отряд поражен кровотечением, развернутый отряд получает 1 экземпляр исцеления (коэффициент исцеления 480). Если развернутый отряд находится под действием эффекта Возмездия, он дает отряду эффект Щита (коэффициент защиты 320) на 2 секунды.
Сотрудничество
Снисходительное веселье
Уровень 1 · 0 звезды
Когда развернутый отряд выполняет базовую атаку, существует вероятность 25% получить Возмездие, повышающее скорость возмездия на 11% на 2 секунд. При срабатывании этого эффекта, если ваш отряд находится под действием щита, урон, получаемый вашим отрядом, уменьшается на 11% на 1 секунд. Если на цель наложено замедление, наносит экземпляр 1 прямого урона целевому отряду (коэффициент урона 210).
Уровень 10 · 0 звезды
Когда развернутый отряд выполняет базовую атаку, существует вероятность 25% получить Возмездие, повышающее скорость возмездия на 30% на 2 секунд. При срабатывании этого эффекта, если ваш отряд находится под действием щита, урон, получаемый вашим отрядом, уменьшается на 30% на 1 секунд. Если на цель наложено замедление, наносит экземпляр 1 прямого урона целевому отряду (коэффициент урона 600).
Пробужденный навык
Смертельный удар молотом
Уровень 1 · 0 звезды
Наносит 1 раз прямой урон целевому отряду (коэффициент урона 1800) и вызывает кровотечение целевого отряда. Враги, истекающие кровью, будут получать непрерывный урон в секунду (коэффициент урона 400) в течение 2 секунд. Если целевой отряд подвергся кровотечению, он дает развернутому отряду 1 экземпляр исцеления (коэффициент исцеления 600) и накладывает на целевой отряд эффект «Замедление», снижая его скорость марша на 20% на 2 секунды. Если развернутый отряд находится под действием эффекта «Возмездие», он дает отряду эффект щита (коэффициент защиты 400) на 2 секунды и увеличивает урон, получаемый целевым отрядом, на 20% на 1 секунду.
Справочник талантов
Это захваченные эффекты талантов героев наибольшего указанного ранга. Продвигаемые варианты могут заменять оригинальные таланты; используйте последовательный выбор продвижения и ранга в планировщике, а не складывайте каждую строку вместе.
Драконоубийственная мощь
Увеличивает урон от активных навыков, наносимый развернутым отрядом, на 20% и увеличивает урон от кровотечения на 25%.
Перечисленные звания: 5
Силовой топор
Увеличивает атаку развернутой пехоты на 10%.
Перечисленные звания: 5
Броня дикой войны
Когда развернутый отряд выполняет базовую атаку, существует вероятность 25% вызвать кровотечение у целевого отряда, в результате чего он будет получать непрерывный урон в секунду (коэффициент урона 200) в течение 2 секунд. При срабатывании этого эффекта, если количество юнитов развернутого отряда превышает количество юнитов целевого отряда, на целевой отряд накладывается безмолвие на 2 секунд и восстанавливается 150 ярости вашего развернутого отряда. Если количество юнитов развернутого отряда меньше, чем юнитов целевого отряда, ваш развернутый отряд получает щит (коэффициент защиты 300) на 2 секунд и снимает бафф(ы) 2 с целевого отряда.
Перечисленные звания: 5
Оборонительный ритм
Увеличивает защиту развернутой пехоты на 10%.
Перечисленные звания: 5
Резня
Увеличивает здоровье развернутой пехоты на 10%.
Перечисленные звания: 5
Отчаянный счетчик
Когда развернутый отряд активирует активный навык, развернутый отряд получает эффект возмездия, увеличивающий скорость возмездия на 30% на 2 секунд. Если на целевой отряд наложено кровотечение, он наносит экземпляр 1 прямого урона целевому отряду (коэффициент урона 600) и накладывает замедление на целевой отряд, снижая скорость марша на 20% на 2 секунд. Если на целевой отряд наложен эффект «Безмолвие», урон, получаемый целевым отрядом, увеличивается на 20% на 2 секунд. Если на целевой отряд наложено замедление, на целевой отряд накладывается кровотечение, в результате чего он получает непрерывный урон в секунду (коэффициент урона 200) в течение 2 секунд.
Перечисленные звания: 5
Прогресс уровня
Эталонные вехи записанного прогресса уровня
Уровень героя
Вместимость отряда
Указанная мощь
Звездный лимит
1
1000
25
6
20
10155
4793
6
40
41670
51061
6
60
70000
218746
6
Слоты для особых навыков указаны на уровнях героев. 20 / 40. Проверьте текущую игру, чтобы узнать условия разблокировки и доступность для конкретной учетной записи.
История героя
В замерзших районах, где северная тундра встречается с вулканическими вершинами, эль часто дороже золота. Именно в такой земле родился Хаварл. Он был наемником, шахтером, убийцей драконов и сумасшедшим в таверне, который всегда первым падает и последним выдерживает. Люди не помнят его лица, но никогда не забудут массивный молот, который никогда не покидает его бока. Говорят, что этот молот был выкован из черепа злого дракона. Ярость зверя еще не угасла, и каждый взмах сопровождается низким гортанным ревом. Однажды этот дракон сжег деревню Хаварла, разрушив все, что ему было дорого. Подпитываемый бочкой окровавленных духов и решимостью отомстить, Хаварл в конце концов убил зверя, хотя и остался тяжело ранен. Чтобы спасти его от смерти, Верховный Жрец омыл его тело драконьей кровью. Несколько дней спустя Хаварл проснулся и обнаружил, что его кости тверды, как скала, но его сердце теперь билось только благодаря алкоголю. Он боится трезвости, потому что в те минуты бодрствования он все еще слышит мучительные стоны своих родственников. Верховный Жрец бросил рассыпанный череп дракона в боевой молот и подарил его Хаварлу, сказав ему: «Ты не все потерял. У тебя все еще есть наставник, твоя храбрость и твое чувство справедливости».
Сравнить смежные специальности
У этих героев есть хотя бы один общий тег. Общие теги — это отправная точка для исследований, а не доказательство боевой синергии.