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VIKING RISE · 兵种与成长

兵种:从第一座兵营开始

了解步兵、枪兵、弓兵和搬运兵,比较记录中的 T1–T10 兵种、基础训练消耗,并打开下一次解锁所需的研究路线。

四类兵种,各司其职。

这里展示的是 40 项标记为可训练的兵种记录,不包含非玩家角色、敌方单位或临时作战单位。列出的阶级并不代表所有王国或账号当前都能训练;仍须满足研究、建筑和当前成长要求。

显示 40 条,共 40 条

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步兵步兵T1

维京人天生就是战士,他们可以将一根木棍一把梳子变成致命的武器。当这些维京人经过系统的训练,并配置上锋利的刀剑和利斧时,他们的战斗力就变得非常可怕了。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
5512611171

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 40
  • 木材: 40

每名士兵的基础训练时间: 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

该兵种没有列出的研究前置要求,但仍须满足兵营及游戏中的其他条件。

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

枪兵枪兵T1

枪兵是维京人战争巨人的双足,他们深深扎根在土壤里,用手中的长枪对准任何敌人。当巨人进攻时,枪兵会持枪推进,利刃闪耀的光芒刺痛敌人的双眼;当巨人防御时,枪兵就是最稳固的防线。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
5710812551

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 40
  • 木材: 40

每名士兵的基础训练时间: 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

该兵种没有列出的研究前置要求,但仍须满足兵营及游戏中的其他条件。

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

弓箭手弓箭手T1

北境残酷的生存环境一直是悬在维京人头上的达摩克利斯之剑,所以大部分维京人都精通多种糊口的技能。射箭是其中颇受欢迎的技巧之一,维京人不在乎挥洒热血,却也不会白白流血在无用的地方。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
6510811061

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 40
  • 木材: 40

每名士兵的基础训练时间: 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

该兵种没有列出的研究前置要求,但仍须满足兵营及游戏中的其他条件。

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

维京民夫搬运工T1

在维京人的社会构成中,民夫的地位处于较为底层的位置,这并不是说他们不重要,实际上,收集资源的物资的民夫是每一个强大的维京氏族的根基。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
58111111181

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 40
  • 木材: 40

每名士兵的基础训练时间: 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

该兵种没有列出的研究前置要求,但仍须满足兵营及游戏中的其他条件。

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T2斧手步兵T2

斧手是熟练的维京战士,他们是对外掠夺时的先锋,也是最庞大的战士群体,在使用手斧的同时还能用盾牌进行简单的保护,短兵相接和接舷战的时候,斧手的破坏力相当惊人。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
11613612192

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 65
  • 木材: 65
  • 石头: 50

每名士兵的基础训练时间: 30s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T2斧手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T2长枪兵枪兵T2

长枪兵是枪兵中的精锐,他们使用比普通枪兵更锐利的武器,防御上也有一些提升。对于长枪兵来说,被动挨打从来不是他们喜欢的战术,主动出击的长枪兵会毫不留情的击垮拦路的敌人。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
11911713662

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 65
  • 木材: 65
  • 石头: 50

每名士兵的基础训练时间: 30s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T2长枪兵 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T2游侠弓箭手T2

北境有足够多的猎物,从小巧的食草动物到徘徊营地外的猛兽群,都是游侠们的猎杀目标,有时候即便是魔物也难逃夺命之箭,游侠们只是偶尔抱怨魔物的味道不好。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
13611711972

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 65
  • 木材: 65
  • 石头: 50

每名士兵的基础训练时间: 30s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T2游侠 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T2搬运者搬运工T2

搬运者们善于快速搬走发现的物资和资源,他们的双眼和双手一样敏锐。优秀的搬运者们可以在短短的几天里就搬空一个小型村落,而村落的援军可能还在几十里以外。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
121121121202

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 65
  • 木材: 65
  • 石头: 50

每名士兵的基础训练时间: 30s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T2搬运者 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T3精锐斧手步兵T3

精锐斧手不仅经验老道,更拥有着超出常人的身体素质与勇气。任何危险都不能阻止精锐斧手的步伐,他们永远向前冲锋,直到战死的那一刻。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
139164145114

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 115
  • 木材: 115
  • 石头: 85
  • 黄金: 15

每名士兵的基础训练时间: 45s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T3精锐斧手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T3精锐长枪兵枪兵T3

精锐长枪兵是枪兵部队中的佼佼者,他们有着更为出众的个人能力与团队意识。在战场上,精锐长枪兵往往冲锋于最前线,用尖锐的长枪冲散敌人的阵型,为部队争取出更有利的作战空间。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
14314116474

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 115
  • 木材: 115
  • 石头: 85
  • 黄金: 15

每名士兵的基础训练时间: 45s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T3精锐长枪兵 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T3精锐箭手弓箭手T3

精锐箭手由弓箭手中的精英组成,持续性的高强度训练让他们时刻保持着火热的手感与准度,能在乱战中快速找到目标,并成功击杀。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
16414114384

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 115
  • 木材: 115
  • 石头: 85
  • 黄金: 15

每名士兵的基础训练时间: 45s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T3精锐箭手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T3精锐搬运者搬运工T3

收集资源、将资源平安运送回氏族是精锐搬运者的主要任务,为此,他们会定期接受训练,以便应对运输途中发生的各种状况。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
145145145224

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 115
  • 木材: 115
  • 石头: 85
  • 黄金: 15

每名士兵的基础训练时间: 45s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T3精锐搬运者 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T4盾斧战士步兵T4

盾斧战士是至少经历了三场大型战役后,存活下来的老兵,他们个个身经百战,拥有出色的体能,力量和敏捷,盾斧战士在配合时也相当默契,随着数量的增加,将变得越来越顽强。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
149177157125

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 165
  • 木材: 165
  • 石头: 125
  • 黄金: 20

每名士兵的基础训练时间: 1m 10s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T4盾斧战士 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T4覆甲枪兵枪兵T4

覆甲枪兵的装备都是氏族统一定制的,他们训练有素,而且令行禁止,个个都是标杆一样的存在。他们的移动和进攻都恍若一个整体,在覆甲枪兵潮水一般的冲击下,再顽强的敌人也会被拍成碎片。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
15415217685

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 165
  • 木材: 165
  • 石头: 125
  • 黄金: 20

每名士兵的基础训练时间: 1m 10s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T4覆甲枪兵 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T4长弓手弓箭手T4

并不是所有人都有卓越的射击天赋,但聚集起足够数量的维京长弓手还是能快速造成敌人的伤亡,这些长弓手也许天赋有限,但就实际应用来说,他们表现优异。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
17615315495

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 165
  • 木材: 165
  • 石头: 125
  • 黄金: 20

每名士兵的基础训练时间: 1m 10s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T4长弓手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T4清道夫搬运工T4

清道夫是一种熟练的搬运兵兵种,他们能够快速发现周围不合理的地方,从而找到可能的资源隐藏点。被清道夫侵入的领地会很快变得萧条,因为可用的东西都被他们抢走了。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
156156156245

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 165
  • 木材: 165
  • 石头: 125
  • 黄金: 20

每名士兵的基础训练时间: 1m 10s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T4清道夫 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T5部族勇士步兵T5

部族勇士的数量并不算多,需要漫长的时间大浪淘沙。部族勇士的特点在于悍不畏死的战斗方式,给敌人带去的强大的压迫,往往在第一波进攻后,对手就溃不成军了。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
166198174137

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 300
  • 木材: 300
  • 石头: 150
  • 黄金: 50

每名士兵的基础训练时间: 1m 35s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T5部族勇士 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T5重装枪兵枪兵T5

重装枪兵的身上覆盖着沉重的盔甲,这些盔甲能保证他们在战场中的安全,但同时也要求重装枪兵们具有更强的力量和韧性,这要求每个重装枪兵都是维京人中出类拔萃的那部分。这些无法阻挡又善于收割生命的枪兵就如同死神一般。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
172169196107

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 300
  • 木材: 300
  • 石头: 150
  • 黄金: 50

每名士兵的基础训练时间: 1m 35s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T5重装枪兵 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T5神箭手弓箭手T5

神箭手是一个很灵活的单位,他可以用轻松的姿势形成更持久的箭雨,也可以在战场上出其不意的狙杀敌方将领,他们可以是火力手,也可以是索命的鬼。他们不会被外物干扰,只有完全消灭敌人才会停止下来。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
196169172117

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 300
  • 木材: 300
  • 石头: 150
  • 黄金: 50

每名士兵的基础训练时间: 1m 35s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T5神箭手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T5洗劫者搬运工T5

洗劫者拥有不下于其他战兵的战斗能力,他们有不错的护甲和武器,而且敢于独立进攻村落甚至领地。洗劫者和其他战兵的唯一差别,就是相比荣耀和信仰,他们更相信实实在在握在手中的食物。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
174174174267

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 300
  • 木材: 300
  • 石头: 150
  • 黄金: 50

每名士兵的基础训练时间: 1m 35s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T5洗劫者 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T6奥法武士步兵T6

奥法武士是部队中的绝对核心,旁人不能及的战力让他们在战场上极具压迫性,而那搏命拼杀的战斗方式也让敌人闻风丧胆。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
177209185159

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 400
  • 木材: 400
  • 石头: 300
  • 黄金: 150

每名士兵的基础训练时间: 1m 55s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T6奥法武士 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T6光明枪卫枪兵T6

光明枪卫经受过严苛至极的特训,并拥有坚不可摧的信仰。所有光明枪卫都做好了为氏族奉献生命的准备,这也让他们在战场上不留后路、所向披靡。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
182180208129

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 400
  • 木材: 400
  • 石头: 300
  • 黄金: 150

每名士兵的基础训练时间: 1m 55s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T6光明枪卫 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T6圣箭手弓箭手T6

常年在恶劣环境下训练的圣箭手们拥有着远超旁人的适应力与意志力。他们能迅速适应各类情况,并伺机将敌人一击毙命。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
209180183139

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 400
  • 木材: 400
  • 石头: 300
  • 黄金: 150

每名士兵的基础训练时间: 1m 55s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T6圣箭手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T6狂热洗劫者搬运工T6

狂热洗劫者能以极快地速度完成劫掠并全身而退。村庄、商队、领地都是他们的洗劫目标,哪怕已经做了充足防备,狂热洗劫者们仍能敏锐地找出防守漏洞,将目标洗劫一空。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
185185185309

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 400
  • 木材: 400
  • 石头: 300
  • 黄金: 150

每名士兵的基础训练时间: 1m 55s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T6狂热洗劫者 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T7战神禁卫步兵T7

战神禁卫是维京人对提尔的致敬,他们是维京战争和勇气的标志,一如提尔之于阿斯加德,战神禁卫并不经常出动,只会在影响部族存亡的关键时候出手。他们的成员平日里修行不辍,时刻都在积蓄着自己的力量。这是一批最强大的战士,无论实力还是意志。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
1962312051713

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T7战神禁卫 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T7神佑枪兵枪兵T7

以海姆达尔的“守护”权柄为目标的,就是维京的神佑枪兵,他们在守护部族的信念中出生、长大、训练、并最终成为以一当十的神佑枪兵,神佑枪兵通常面对的是威胁部族的强大魔物和巨人,偶尔出现在普通的战场上,就会迅速形成碾压之势。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2021992311413

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T7神佑枪兵 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T7荣耀射手弓箭手T7

荣耀射手继承了箭术与狩猎之神乌勒尔的骄傲,他们不屑以齐射和覆盖的方式打击敌人。大多数情况下,荣耀射手们都是以自由射击的姿态出现在战场上,他们或神出鬼没,或登高狙击。荣耀射手以一人之力形成压制是常见的景象。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2312002011513

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T7荣耀射手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T7掠夺者搬运工T7

掠夺者游荡在阴影里面,能够对目标发动精准袭击,让尼伯龙根人非常头疼。这些久经沙场的战士老练、专业和贪婪。只要有足够的利润,掠夺者甚至能深入敌人的营地,掠夺一切。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2052052053413

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T7掠夺者 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T8神恩勇士步兵T8

接受过诸神的恩典的步兵战士,据说他们曾在战场上将自己的身体当做盾牌,挡在维京人民与死亡之间。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2042402131914

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 5s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T8神恩勇士 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T8神恩枪兵枪兵T8

接受过诸神的恩典的长枪手,曾用自己的长枪击退黑暗势力,守护了米德加德。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2102072401614

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 5s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T8神恩枪兵 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T8神恩弓箭手弓箭手T8

接受过诸神的恩典的弓箭手,他们的目光如同利箭一般精准,能为维京人民看穿危险,射破险阻。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2402082091714

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 5s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T8神恩弓箭手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T8神恩劫掠者搬运工T8

接受过诸神的恩典的搬运兵,经验丰富、战术老练,能为维京人民迅速找到有价值的资源。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2132132133814

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 5s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T8神恩劫掠者 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T9英灵殿狂战士步兵T9

被英灵殿的战魂祝福的步兵战士,战士们的英魂附着在他们的斧头与盾牌之上,化作狂战士的怒吼与血性。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2112492212116

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T9英灵殿狂战士 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T9英灵殿枪卫枪兵T9

被英灵殿的战魂祝福的长枪手,战士们的英魂附着在他们的枪尖,化作长枪手不可匹敌的锋芒。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2182142491816

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T9英灵殿枪卫 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T9英灵殿神射手弓箭手T9

被英灵殿的战魂祝福的弓箭手,战士们的英魂附着在他们的弦弩之间,让神射手见微知著,百步穿杨。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2492152171916

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T9英灵殿神射手 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T9英灵殿掠夺者搬运工T9

被英灵殿的战魂祝福的搬运兵,战士们的英魂附着在他们的背包之中,让掠夺者战意高涨、勇猛异常。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2212212214216

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 15s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T9英灵殿掠夺者 · 等级 1 →

打开研究链接,查看有序的前置步骤及这条研究路线的基础消耗。训练消耗另行计算。

T10无畏神卫步兵T10

威名蜚声九界的步兵战士,不屈是他们信念,勇猛是他们的铠甲,任何黑暗势力都将在他们面前倒下。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2242642352318

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 40s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

战士营地 · 1级

研究: T10无畏神卫 · 等级 1 →

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T10裁决神卫枪兵T10

威名蜚声九界的长枪手,长枪以正义为誓,以勇猛为约,顷刻之间便能在黑暗里裁决出生死的界限。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2312282642018

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 40s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

枪兵营地 · 1级

研究: T10裁决神卫 · 等级 1 →

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T10杀戮神卫弓箭手T10

威名蜚声九界的弓箭手,利箭以血为祭,收割懦弱者的灵魂,用冷酷与箭刃奏响弱者的哀歌。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2642292302118

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 40s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

射手营地 · 1级

研究: T10杀戮神卫 · 等级 1 →

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T10残暴神卫搬运工T10

威名蜚声九界的搬运兵,残暴嗜血,冷酷无情,以诸神的旨意为座右铭,掠夺资源,掠夺黑暗势力的一切。

兵种基础属性,不含英雄和研究加成
攻击防御运行状态负重战力
2352352354618

每名士兵的基础训练消耗

  • 食品: 600
  • 木材: 600
  • 石头: 450
  • 黄金: 500

每名士兵的基础训练时间: 3m 40s。队列规模、加成和加速道具会影响实际时间。

训练前置要求

搬运兵营地 · 1级

研究: T10残暴神卫 · 等级 1 →

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研究与兵种资料已于 2026 年 10 月 5 日对照已安装的游戏核验。游戏数据及账号要求可能变化。游戏图像归各自权利人所有。本工具独立于 IGG。

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