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耶梦刚德的灾难

传说,当诸神黄昏降临时,世界之蛇会将大海搅成巨浪,淹没米德加德。现在,耶梦加得盘绕在尤顿海姆群山之中,汲取尤弥尔日渐消逝的精华,实现了诸神黄昏的预言。 维京战士,黑暗翻腾,九大世界颤抖。耶梦加得宣称自己是所有世界的终结。然后让它明白这一点:团结起来的勇气甚至可以粉碎预言。举起你的武器,面对世界之蛇,让九个世界见证米德加德的反抗!

285 目标 25 阶段· 40 天
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耶梦刚德的灾难 的原生战术几何 原生几何战术渲染·查看 4096px PNG

针对您当前的活动进行计划。 本指南描述了捕获的配置。编年史偏移从阶段 1 开始时开始,列出的效果适用于阶段结束时。使用规划者的 UTC 锚来预测日期;在移动之前验证实时编年史和目标窗口。

这个领域的规则

竞选简报

检查当前游戏内信息以了解可用性和要求。

【团队对抗】+

在【耶梦加德之灾】中,【影月】和【烈日】将会发生冲突。各战队旗下的王国数量相同,双方将在尤顿海姆进行公平的战斗。

[佐顿角斗士]+

热爱战斗的巨人在整个巨人海姆建造了竞技场。一旦这些竞技场纳入您的领地,您就可以挑战佐敦角斗士。完成挑战,将佐敦角斗士招募到您的部落,佐敦角斗士将作为强大的部队参加战斗。部落队长或部落指挥官可以召唤部落的佐敦角斗士到部落领地内的任何地点攻击敌方军队和建筑物。

[时段]+

在【耶梦加德之灾】中,每个部落每天都会遵守一个【战斗时间段】和【休战时间段】。在【战斗时间段】内,一个部落占领的中立城镇或废墟可能会受到其他宣战部落的攻击。

[城市领土机制]+

在【耶梦加德之灾】中,部落要塞和部落旗塔将重返战场,而中立城镇和废墟也将散布在尤顿海姆各处,作为关键的领土锚点。使用部落堡垒和部落旗塔扩大领土以纳入城镇和废墟将是维京战士在尤顿海姆战役的关键。

[等级1城镇]+

部落可以开始占领 1 级城镇。占领1级城镇不需要相邻的城市领地。占领1级城镇后,可以在城镇周围建造部落旗塔,进一步扩大部落领地。对不同等级的建筑宣战时,必须等待相应的宣战期才可以发起攻击。

[可宣战的城镇]+

通过地图缩略图过滤,您可以快速定位可以宣战的城镇,以及地图上需要关注的重要战略点,包括废墟、关隘、航空港、庄园、战场等。

【宣战机制】+

对废墟或城镇宣战需要消耗一定数量的宣战令牌。宣战令在一定时间内自动恢复,也可以在部落仓库购买。

[镇元帅]+

当 7 关卡打开时,城镇元帅将在 7 关卡及城镇上方生成。城镇元帅将为城镇驻军提供额外的攻击和防御增益。向城镇宣战后,您可以攻击城镇元帅。一旦被击败,城镇的攻击和防御增益就会消失。

[城镇哨塔]+

尤顿海姆境内存在特定的【战略城镇】。部落占领【战略城镇】后,可以建造【岗哨塔】。哨兵塔可以为城镇的驻军能力提供增益。向城镇宣战后,您可以攻击并摧毁哨兵塔。一旦哨兵塔被拆除,城镇驻军的增益就会消失。

【城市破坏机制】+

消灭城镇的防御者后,攻击部队将发起城镇破坏行动。如果在战斗时间内建筑物的耐久度成功降至零,则建筑物将被占领。一旦被占领,该建筑就进入保护期,之后可以发起新的宣战。

[占领城镇]+

每级中立城镇都有占领限制。部落 R5 和 R4 成员可以对其部落占领的城镇发起放弃行动。放弃倒计时结束后,目标城镇将恢复为无人占领状态,其耐久度将恢复,防御者将被刷新。

【注意事项】+

你可以迁移到你方占领的任何城镇的领土上。如果城镇被敌方占领,你的城市不会被强制迁移。但是,您的城市很容易受到攻击,因此请谨慎行事。

规则

搬迁+

当酋长大厅达到 24 等级时,酋长可以将他们的城市迁移到尤顿海姆。搬迁到约顿海姆是免费的,但搬出约顿海姆需要花费 1 随机搬迁器。

城市区域描述+

在尤顿海姆时,你无法迁移到无主空地或无效的部落领地。您只能迁移到有效的部落领地。当位于您自己的有效部落领地内时,您的城市将受到保护,不会受到其他部落的攻击或集结。如果你的城市所在领土的所有权变更为敌方团队部落的所有权,你的城市可能会受到攻击。搬走或激活护盾来保护自己。 (固定重定位器不能在尤顿海姆使用)。

部落建筑+

在尤顿海姆内,部落可以建造部落堡垒和部落旗塔,但部落堡垒必须建造在有效城市领地附近。 通过占领等级为 1 的城镇来获得部落的第一个城市领地。之后,您可以使用部落堡垒和部落旗塔来扩展您的城市领土。您可以对 1 级城镇宣战,而无需它们与您部落的城市领地接壤。

常规内容

KvK 积分+

在尤顿海姆,您可以通过各种行动赚取积分。积分分为个人积分、营积分和团队积分。积分会影响相应排行榜上的排名奖励的分配,并决定您在成就中可以领取的阶段奖励。

蛇纹狂战士+

在尤顿海姆,有大量蛇纹狂战士,等级从56到65不等。击败他们将为您赢得积分和其他奖励。

霜岭巨魔+

在尤顿海姆,有大量的霜岭巨魔四处游荡,等级从21到25不等。只有发起集结攻击才能将他们击败,并且击败他们将获得大量奖励。

资源点+

尤顿海姆资源丰富,这里的资源点比原王国要高很多。

特殊规则

竞技场+

将竞技场带到城市领地内以占领竞技场。在佐敦战区活动期间,部落领主可以在占领的竞技场召唤佐敦角斗士。完成佐敦角斗士挑战以解锁部落佐敦。佐顿部落可以在城市领地内的任何地点召唤来协助攻击敌方建筑物或军队。

镇元帅+

在尤顿海姆,城镇元帅驻扎在高级城镇附近,为城镇的保卫者提供了显着的战斗增益。您可以在向城镇宣战后攻击城镇元帅。

岗哨塔+

在尤顿海姆,可以在一些高级战略城镇周围建造防御哨塔。这些哨兵塔为城镇中的防御者提供增益。您可以在向战略城镇宣战后攻击岗哨塔。

神圣觉醒+

酋长可以选择唤醒三种神性之一(海姆达尔的神性、提尔的神性或芙蕾雅的神性)。海姆达尔的神性将为集结攻击和驻军防御带来优势。提尔的神性将为地图上的战斗带来优势。芙蕾雅的神性将为聚集带来优势,并且还可以为团队中的所有酋长提供增益。

营介绍+

在尤顿海姆,你只有在达到编年史中的某个阶段后才能加入或离开军团。营成员可以互相增援和集结,并分享废墟奖励。部落成员可以转移到同一营的部落城市寻求保护,因为他们将免受那里其他团队成员的攻击。

团队介绍+

在尤顿海姆,王国将分为两个小队,【旭日】和【影月】。各队将互相对战。活动结束时占领10级遗迹:【世界之蛇】的队伍获胜。

团队结算+

战队将根据赛季成绩分配不同的赛季战队奖励。这包括珍贵的奖励,例如赛季的抽签机会。

团队关系+

来自同一团队的玩家将在地图上以特殊颜色显示。

季节召唤+

耶梦加德之灾结束后,奥丁将赐福,【英灵殿】将发起5天的季节召唤。耶梦加德灾难结束时,每个营成员可以进行的季节召唤次数将根据该营所占据的废墟的等级和数量来确定。赛季召唤期间,有几率获得传奇英雄和限定传奇技能。

战功+

在《王国混乱》中,杀死敌对王国的敌军即可获得战争功绩。不同的部队等级对应不同数量的战功。战功可以在【战功商店】和【补给商店】兑换稀有物品和战争物资。 (只有击杀V级及以上部队才能获得战功。)

供应店+

在《王国混乱》中,当同一王国的酋长收集到一定数量的资源时,补给店会自动补充相应比例的资源。酋长可以在补给店中用战功兑换各种基础资源。补给店没有存储限制,同一王国在王国混乱中收集的资源越多,补给店可供交换的资源就越多。当王国混乱结束时,补给店中所有剩余的未兑换资源将被献给众神。请局长及时交流。

战役图腾+

在《王国混乱》中,众神赐福给每一位在战斗中勇敢战斗的维京酋长。酋长可以在自己的领地内建造战役图腾,通过消耗【战役点数】来获得诸神的祝福。这些祝福仅在王国混乱中生效,并且在赛季结束时,战役图腾将会消失。

治疗药水+

在《王国混乱》中,所有酋长都会定期收到一定数量的治疗药水。酋长可以使用医务室治疗重伤的部队,他们将立即康复,无需消耗任何资源。每 2 治疗药水可以治疗 1% 的重伤部队。治疗药水有存储限制,因此酋长应该明智地计划其使用。

常规建筑

军团要塞+

王国要塞是各个王国代表其远征王国混乱的主要基地。占领并建造废弃已久的王国要塞,恢复其昔日的辉煌。王国要塞修复成功后,酋长可以迁移到同一王国内任意部落的领地。一旦王国要塞首次被占领,每隔 2 天就会出现争夺。

军团要塞+

军团要塞是维京人继续前进的基础,具有重要的战略意义。军团要塞首次被占领后,每隔1天就会开放争夺。

通行证+

该通行证是通往其他地区的唯一通道。击败守军占领关口后,可以在邻近区域设置部落旗塔。

蛇蛋圣殿+

一个蕴藏着世界之蛇邪恶力量的胚胎沉睡在其中,众神将其视为尚未成形的灾难的初生阴影。蛇蛋圣殿每隔 1 天开放争夺。一旦被占领,占领营的所有成员都会获得增益。

蛇灵神殿+

一座由远古符文和蛇鳞打造而成的宫殿,回荡着无尽的低沉低语,似乎在召唤界蛇之魂降临。蛇灵神殿每隔 1 天开放争夺。一旦被占领,占领营的所有成员都会获得增益。

蛇宫+

一座堆满黑曜石和远古野兽遗骸的宫殿;它帮助界蛇吞噬周围的生命力来聚集力量。蛇宫每隔 1 天开放争夺。一旦被占领,占领营的所有成员都会获得增益。

世界蛇+

世界之蛇曾经沉睡在米德加德周围。现在,它苏醒了,与尤顿海姆的尤顿联手,再次挑起混乱。世界之蛇每隔 2 天就会开放争夺。一旦被占领,占领营的所有成员都会获得增益。

蛇祭坛+

毒蛇祭坛每 51 小时可争夺一次,持续 1 小时。将蛇祭坛区域内的敌方队长部队赶走后,即可暂时占领蛇祭坛。占领蛇祭坛后,区域内同一队伍的所有成员将继续获得相应的积分。

蛇鳞巢穴+

蛇鳞巢穴每 75 小时可争夺一次,持续 1 小时。将蛇鳞巢穴区域的敌方队长部队赶走后,即可暂时占领蛇鳞巢穴。占领蛇鳞巢穴后,该区域内同一队伍的所有成员将继续获得相应积分。

庄园描述+

在《王国混乱》中,当庄园位于部落领地时,部落成员可以攻击庄园领袖。首次击败庄园主将获得丰厚奖励,部落成员可以单独挑战庄园守卫。挑战成功后,庄园将属于酋长,酋长将定期自动获得战役积分。这些战役点数可以用来在战役图腾上研究相应的战役科技,以获得众神的祝福。

空中码头+

打完部落建筑并在其中包含航空港后,就可以占领相应的航空港。通过空军基地,您可以通过空中快速向您控制的其他空军基地发射部队。

地图预览

地图预览+

已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。

赛季限制

可用英雄列表+

已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。

可用技能列表+

已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。

观看舞台结束,而不仅仅是当天

编年史和开幕里程碑

添加您的 UTC 日历锚
01

誓言开始

结束+1天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

军团要塞

军团要塞 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),尤顿海姆的所有军团要塞都会立即激活。你的部落领地必须与军团要塞接壤才能攻击它。

可用的公共竞技场

可用的公共竞技场当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆内的所有公共竞技场都将变得可用。一旦他们成为你的部落领地的一部分,就可以在[佐顿战区]活动期间在公共竞技场发起挑战。

02

坚定立场

结束+2天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

王国要塞

王国要塞 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),约顿海姆的所有王国要塞都会立即激活。你的部落领地必须与王国要塞接壤才能攻击它。

57 蛇纹狂战士等级

57级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新57级蛇纹狂战士。

03

王国的荣耀

结束+3天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

蛇祭坛

巨蛇祭坛 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),尤顿海姆的所有巨蛇祭坛都会立即启动。在毒蛇祭坛击败其他队伍的所有部队,会自动触发临时占领计时器。

空中码头(团队可用)

航空港(团队可用) 本阶段结束时(无论目标是否达成),部队可以使用同队部落占用的航空港进行快速旅行。

编年史效果 23

此快照中没有本地化描述。

营开放加入

营开放加入 本阶段结束后(无论目标是否达成),营将开放加入/退出功能。同一队伍下的部落可以加入或退出相应的军团。

04

冰霜战场I

结束+4天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

5级通行证(单向)

5 级通行证(单向) 当本阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆的所有 5 级通行证都将是单向通行证。单向进入时,只有位于通行证起始区域的队伍才能攻击它们。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

58 蛇纹狂战士等级

58级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新58级蛇纹狂战士。

冰川入侵 I

冰河入侵I 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【冰河入侵I】部落活动。准备好抵御冰川军团的进攻吧!

05

突破一号

结束+5天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 4 可争夺城镇

4 级城镇可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆内的所有 4 级城镇都将变得可访问。你的部落领地必须与 4 级城镇接壤才能攻击它。

等级 22 霜岭巨魔

22级冰霜岭巨魔当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐顿海姆内会随机刷新22级冰霜岭巨魔。霜岭巨魔由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对它们发动攻击。

06

占领城镇 I

结束+7天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

蛇蛋神殿(7 遗迹)

蛇蛋神殿(7级废墟) 本阶段结束时(无论目标是否达成),尤顿海姆的所有蛇蛋神殿都会立即启动。你只能攻击与你的部落领地接壤的蛇蛋神殿。

59 蛇纹狂战士等级

59级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新59级蛇纹狂战士。

07

蛇蛋圣殿

结束+10天

持续时间 3天 · 从阶段 1 开始的偏移

6级通行证(单向)

6 级通行证(单向) 当本阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆的所有 6 级通行证都将是单向通行证。单向进入时,只有位于通行证起始区域的队伍才能攻击它们。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

60 蛇纹狂战士等级

60级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新60级蛇纹狂战士。

等级 23 霜岭巨魔

23级冰霜岭巨魔当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐顿海姆内会随机刷新23级冰霜岭巨魔。霜岭巨魔由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对它们发动攻击。

08

突破二

结束+11天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 6 可争夺城镇

6 级城镇可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆内的所有 6 级城镇都将变得可访问。你的部落领地必须与 6 级城镇接壤才能攻击它。

冰川入侵II

冰川入侵II 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【冰川入侵II】部落活动。准备好防御冰川军团的进攻吧!

09

占领要塞 II

结束+13天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

蛇灵神殿(8级废墟)

蛇灵神殿(8级废墟) 本阶段结束时(无论目标是否达成),约顿海姆的所有蛇灵神殿都会立即启动。你只能攻击与你部落领地​​接壤的蛇灵神殿。

61 蛇纹狂战士等级

61级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新61级蛇纹狂战士。

10

蛇灵神殿

结束+15天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

11

初始阶段结算

结束+16天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

7级通行证(单向)

7 级通行证(单向) 当本阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆的所有 7 级通行证都将是单向通行证。单向进入时,只有位于通行证起始区域的队伍才能攻击它们。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

等级 24 霜岭巨魔

24级冰霜岭巨魔当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐顿海姆内会随机刷新24级冰霜岭巨魔。霜岭巨魔由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对它们发动攻击。

62 蛇纹狂战士等级

62级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新62级蛇纹狂战士。

精英竞技场可用

精英竞技场可用 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆内的所有精英竞技场都将变得可用。一旦他们成为你的部落领地的一部分,就可以在[佐顿战区]活动期间在精英竞技场发起挑战。

12

突破二

结束+17天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 7 可争夺城镇

7 级城镇可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆内的所有 7 级城镇都将变得可访问。你的部落领地必须与 7 级城镇接壤才能攻击它。

13

集体行动一

结束+19天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

8级通行证(单向)

8 级通行证(单向) 当本阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆的所有 8 级通行证都将是单向通行证。单向进入时,只有位于通行证起始区域的队伍才能攻击它们。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

冰川入侵 III

冰川入侵III 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【冰川入侵III】部落活动。准备好防御冰川军团的进攻吧!

14

突破三

结束+20天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 8 可争夺城镇

8 级城镇可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆内的所有 8 级城镇都将变得可访问。你的部落领地必须与 8 级城镇接壤才能攻击它。

63 蛇纹狂战士等级

63级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新63级蛇纹狂战士。

15

占领要塞 III

结束+21天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

蛇宫(9级废墟)

蛇宫(9级废墟) 本阶段结束时(无论目标是否达成),尤顿海姆的所有蛇宫都会立即激活。你只能攻击与你部落领地​​接壤的蛇宫。

等级 25 霜岭巨魔

25级冰霜岭巨魔当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐顿海姆内会随机刷新25级冰霜岭巨魔。霜岭巨魔由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对它们发动攻击。

16

蛇宫

结束+23天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

17

中期结算

结束+24天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

蛇鳞巢穴

蛇鳞巢穴 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),约顿海姆的所有蛇鳞巢穴都会立即激活。一旦击败所有敌方部队,暂时占领蛇鳞巢穴的倒计时就会开始。

64 蛇纹狂战士等级

64级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新64级蛇纹狂战士。

18

冰霜战场 II

结束+25天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

9级通行证(单向)

9 级通行证(单向) 当本阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆的所有 9 级通行证都将是单向通行证。单向进入时,只有位于通行证起始区域的队伍才能攻击它们。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

解除世界蛇区域限制

世界蛇区域限制解除本阶段结束后,世界蛇区域的限制将解除,部落可以在世界蛇区域建造部落旗塔,并迁移到那里。

可用营增援

营增援可用 此阶段结束后(无论目标是否达成),营成员可以互相增援。同一营下不同部落的成员可以互相参加集结并提供增援。

19

突破二

结束+26天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 9 可争夺城镇

9 级城镇可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),尤顿海姆内的所有 9 级城镇都将变得可访问。你的部落领地必须与 9 级城镇接壤才能攻击它。

冰川入侵 IV

冰川入侵IV 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【冰川入侵IV】部落活动。准备好抵御冰川军团的进攻吧!

20

占领要塞 IV

结束+27天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

世界蛇(10级废墟)

世界巨蛇(10级废墟) 本阶段结束时(无论目标是否达成),位于尤顿海姆中心的世界巨蛇会立即激活。你只能在世界蛇与你的部落领地接壤时攻击它。

21

世界蛇

结束+30天

持续时间 3天 · 从阶段 1 开始的偏移

10级别通行证(完全开放)

10级通行证(全面开放) 本阶段结束时(无论目标是否达成),尤顿海姆的所有10级通行证将全面开放,所有队伍都可以攻击该通行证。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

65 蛇纹狂战士等级

65级蛇纹狂战士当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),佐敦海姆内会随机刷新65级蛇纹狂战士。

编年史效果 15

此快照中没有本地化描述。

22

集结反击I

结束+34天

持续时间 4天 · 从阶段 1 开始的偏移

8级别通行证(完全开放)

8级通行证(全面开放) 本阶段结束时(无论目标是否达成),尤顿海姆的所有8级通行证将全面开放,所有队伍都可以攻击该通行证。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

冰川入侵 V

冰川入侵V 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【冰川入侵V】部落活动。准备好抵御冰川军团的进攻吧!

23

集结反击II

结束+37天

持续时间 3天 · 从阶段 1 开始的偏移

7级别通行证(完全开放)

7级通行证(全面开放) 本阶段结束时(无论目标是否达成),尤顿海姆的所有7级通行证将全面开放,所有队伍都可以攻击该通行证。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。

起始区域保护激活:

起始区域保护激活:本阶段结束时(无论目标是否实现),收到:1。在起始区域内,酋长与其他王国的军队作战时,可以获得额外的增益:{0}; {1} 2。起始区域内死亡部队的复活率增加3。起始区域内该王国和部落军事建筑占据的中立建筑的驻军能力增加

24

集结反击III

结束+39天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

25

最终结算

结束+40天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

找到你的下一个目标

目标目录

交互式规划器可让您搜索并关注每个映射的目标。下面的目录按名称和级别对游戏对象进行分组;重复的站点被计算在内,而不是默默地折叠到一个位置。

等级 10

世界蛇

1 映射的 站点

第一个链接的里程碑:阶段 20 之后
等级 10

10 级别 通过

10 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 21 之后
等级 9

等级9 战略城镇

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 19 之后
等级 9

9 级别 通过

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 18 之后
等级 9

蛇宫

2 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 15 之后
等级 8

蛇灵神殿

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 9 之后
等级 8

等级8 战略城镇

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 14 之后
等级 8

8 级别 通过

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 13 之后
等级 8

8 城镇等级

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 14 之后
等级 7

等级7 战略城镇

16 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 12 之后
等级 7

7 级别 通过

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 11 之后
等级 7

中型检查点

4 映射的 网站

时间安排:参考场景规则
等级 7

蛇鳞巢穴

2 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 17 之后
等级 7

蛇蛋圣殿

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 6 之后
等级 6

6 城镇等级

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 8 之后
等级 6

6 级别 通过

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 7 之后
等级 5

空中码头

24 映射的 网站

时间安排:参考场景规则
等级 5

王国要塞

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 2 之后
等级 5

军团要塞

16 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 1 之后
等级 5

5 级别 通过

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 4 之后
等级 5

小检查站

4 映射的 网站

时间安排:参考场景规则
等级 5

战争航空港

8 映射的 网站

时间安排:参考场景规则
等级 5

蛇祭坛

2 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 3 之后
等级 5

封锁塔

40 映射的 网站

时间安排:参考场景规则
等级 5

5 城镇等级

8 映射的 网站

时间安排:参考场景规则
等级 4

4 城镇等级

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第一个链接的里程碑:阶段 5 之后
等级 3

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等级 2

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精英竞技场

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285 绘制位置图; 133 目标有一个合格的纪事里程碑链接。重复攻击窗口、当前所有权和所有声明规则都不会自动安排。