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斯瓦尔泰尔夫海姆

Viking Rise 活动的实用现场指南:目标地点、阶段结束解锁以及制定计划之前所需的本地规则。

153 目标 25 阶段· 45 天
绘制你的竞选计划
斯瓦尔泰尔夫海姆 的原生战术几何 原生几何战术渲染·查看 4096px PNG

针对您当前的活动进行计划。 本指南描述了捕获的配置。编年史偏移从阶段 1 开始时开始,列出的效果适用于阶段结束时。使用规划者的 UTC 锚来预测日期;在移动之前验证实时编年史和目标窗口。

这个领域的规则

竞选简报

规则

搬迁+

当酋长大厅达到 20 级时,酋长可以将他们的城市迁移到斯瓦塔尔夫海姆。迁移到斯瓦塔尔夫海姆是免费的,但迁移出斯瓦塔尔夫海姆需要花费一个迁移器。

部落领地+

您只能迁移到斯瓦塔尔夫海姆的有效部落领地。只要你的城市在你的部落领土内,它就会受到保护,其他部落不能攻击或集结它。但是,如果您的城市所在的部落领土被另一个部落占领,您的城市将被强制迁移回王国的起始区域。 (固定重定位器在斯瓦塔尔夫海姆不可用。)

部落建筑+

部落可以通过建造堡垒和旗塔来扩大他们在斯瓦塔尔夫海姆的部落领地。部落建筑不能建造在另一个王国的起始区域。

特殊规则

斯瓦塔尔夫海姆点+

您可以通过执行各种操作在 斯瓦塔尔夫海姆 中赚取积分。积分分为个人积分、部落积分和王国积分,这决定了您在相应排名中的排名。积分还决定您的最终奖励,以及您可以从成就中领取哪个阶段奖励。

杀戮场+

杀戮场每 51 小时开放 1 小时。你可以通过驾驶其他部落的军队来暂时占领杀戮场。杀戮场被占领时会产生积分。

野蛮斗兽场+

野蛮斗兽场每 75 小时开放 1 小时。你可以驾驶其他部落的军队暂时占领野蛮斗兽场。野蛮斗兽场被占领时会生成积分。

尼福隆+

在斯瓦塔尔夫海姆发现的尼弗龙比普通的尼弗龙更强大,你能找到的最低等级的尼弗龙是 26。

堕落矮人骑士团+

海拉的诅咒侵蚀了强大矮人骑士团的心智。你会发现 6-10 堕落矮人骑士骑着变异野猪横扫斯瓦塔夫海姆。召集你的部落让他们安息。

斯瓦塔夫海姆资源点+

您可以在斯瓦塔尔夫海姆找到更高级别的资源点,这意味着他们拥有更多的资源。

光荣召唤+

斯瓦塔尔夫海姆之后,各大氏族的酋长将在英灵殿向奥丁祈祷,开启为期 7 天的光荣召唤。您王国的祭坛占领情况以及您在斯瓦塔尔夫海姆结束时的个人战功排名将决定您可以使用的光荣召唤数量。光荣召唤期间,有几率获得传奇英雄、传奇坐骑、传奇专属技能。

战功说明+

在《王国混乱》中,杀死敌对王国的敌军即可获得战争功绩。不同的部队等级对应不同数量的战功。战功可以在【战功商店】和【补给商店】兑换稀有物品和战争物资。 (只有击杀三级及以上部队才能获得战功。)

供应店+

在《王国混乱》中,当同一王国的酋长收集到一定数量的资源时,补给店会自动补充相应比例的资源。酋长可以在补给店中用战功兑换各种基础资源。补给店没有存储限制,同一王国在王国混乱中收集的资源越多,补给店可供交换的资源就越多。当王国混乱结束时,补给店中所有剩余的未兑换资源将被献给众神。请局长及时交流。

治疗药水+

在《王国混乱》中,所有酋长都会定期收到一定数量的治疗药水。酋长可以使用医务室治疗重伤的部队,他们将立即康复,无需消耗任何资源。每 2 治疗药水可以治疗 1% 的重伤部队。治疗药水有存储限制,因此酋长应该明智地计划其使用。

建筑介绍

王国要塞+

王国要塞位于斯瓦塔尔夫海姆最外围的四个区域。它们在海拉入侵期间被摧毁,只剩下一片废墟。占领并修复王国要塞,允许同一王国的城市迁移到斯瓦塔尔夫海姆的王国领地。王国要塞每 2 天进入“竞争中”状态。

军团要塞+

在斯瓦塔夫海姆陷落之前,军团要塞是矮人的军事基地。现在,他们是抵御海拉部落的最后一道防线。占领即可赚取部落积分和王国积分。军团要塞每 1 天进入争夺中状态。

神圣堡垒+

斯瓦塔夫海姆各处分散的堡垒是由矮人工匠建造的,用作小型神圣之地。要塞每 1d 开放一次竞赛。一旦占领,所有部落成员都会获得增益。

神圣小镇+

神圣城镇分布在斯瓦塔尔夫海姆的各个地区,是由矮人工匠建造的中型神圣之地。城镇每 1d 开放比赛。一旦占领,所有部落成员都会获得增益。

神圣城堡+

斯瓦塔尔夫海姆有四座宏伟的城堡,它们由矮人工匠精心建造,成为一座宏伟的圣地。城堡每隔 2d 开放进行比赛。一旦占领,所有部落成员都会获得惊人的增益。

永恒之城+

永恒之城位于斯瓦塔尔夫海姆的中心,曾经被每个矮人视为神圣的首都。不幸的是,随着斯瓦塔尔夫海姆的陷落,它被尼弗龙人占领了。永恒之城每隔 3d 开放一次竞赛。一旦占领,所有部落成员都将获得神圣的保护和巨大的增益。

皮尔斯+

通过码头的部队将获得行军速度加成,为您带来战术优势。第一个占领码头的部落将获得丰厚的首次占领奖金。随着编年史的进展,可以通过码头进入,并分为单向访问和完全访问。当码头具有单向访问权限时,只有来自该码头特定王国的部落才能攻击并占领码头。当完全访问可用时,如果所有部落占领了同一条河流上的另一个码头,或者他们的部落领土与码头接壤,则所有部落都可以攻击并占领码头。

通行证+

关隘坐落在陡峭的山峦之间,是连接不同地域的重要交通枢纽。随着编年史的进展,通行证进入了争夺时期,并且可以在那时被占领。第一个占领通行证的部落将获得首次占领奖励并通过通行证进入。该部落还可以向其他部落授予临时访问权限。

赛季限制

可用英雄列表+

已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。

可用技能列表+

已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。

地图预览

+

已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。

观看舞台结束,而不仅仅是当天

编年史和开幕里程碑

添加您的 UTC 日历锚
01

探险开始

结束+1天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

军团要塞

军团要塞 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的所有军团要塞都会立即激活。你的部落领地必须与军团要塞接壤才能攻击它。

02

巩固地位

结束+2天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

王国要塞

王国要塞 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的所有王国要塞都会立即激活。你的部落领地必须与王国要塞接壤才能攻击它。

03

崛起的王国

结束+3天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

3 级别 通过

3 关卡 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的所有 3 关卡将立即激活。你的部落领地必须与山口接壤才能攻击它。

04

扩张领土

结束+4天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 6 堕落矮人骑士

6级堕落矮人骑士当编年史阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆内会随机刷新6级堕落矮人骑士。堕落矮人骑士由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对他们发动攻击。

05

清洁作业

结束+6天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

4层码头(单向通道)

4 层码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 4 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向通道时,只有与码头具有相同起始区域的王国才能攻击该码头。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

06

前往大海

结束+8天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

可用杀戮场

杀戮场可用 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的所有杀戮场都会立即激活。一旦击败所有其他部落的军队,暂时占领杀戮场的倒计时就会开始。

07

杀戮开始

结束+10天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

5层码头(单向通道)

5 层码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 5 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向访问权时,只有起始区域与码头区域接壤的王国才能攻击它。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

08

新航线

结束+12天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

神圣堡垒(5 神圣之地)

神圣堡垒(5级神圣之地) 当编年史阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的所有神圣堡垒都会立即激活。你只能攻击与部落领地接壤的神圣堡垒。

09

神圣战争

结束+14天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 7 堕落矮人骑士

7级堕落矮人骑士当编年史阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆内会随机刷新7级堕落矮人骑士。堕落矮人骑士由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对他们发动攻击。

10

敌人归来

结束+16天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

6层码头(单向通道)

6 层码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 6 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向访问权时,只有起始区域与码头区域接壤的王国才能攻击它。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

11

开放水域

结束+18天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

神圣城镇(6 神圣之地)

神圣城镇(6级圣地) 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的所有神圣城镇都会立即激活。你只能攻击与部落领地接壤的神圣城镇。

12

推四角

结束+20天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 8 堕落矮人骑士

8级堕落矮人骑士当编年史阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆内会随机刷新8级堕落矮人骑士。堕落矮人骑士由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对他们发动攻击。

13

围剿

结束+22天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

神圣城堡(7 神圣之地)

神圣城堡(7级圣地) 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的所有神圣城堡都会立即激活。你只能攻击与部落领地接壤的神圣城堡。

14

收复土地

结束+24天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

7层码头(单向通道)

7 层码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 7 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向访问权时,只有起始区域与码头区域接壤的王国才能攻击它。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

15

乘风破浪

结束+26天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 9 堕落矮人骑士

9级堕落矮人骑士当编年史阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆内会随机刷新9级堕落矮人骑士。堕落矮人骑士由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对他们发动攻击。

16

扫地

结束+28天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

8层码头(单向通道)

8 层码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 8 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向访问权时,只有起始区域与码头区域接壤的王国才能攻击它。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

17

全速前进

结束+30天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

野蛮斗兽场

野蛮斗兽场 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有野蛮斗兽场都会立即激活。一旦击败所有其他部落的军队,暂时占领野蛮斗兽场的倒计时就会开始。

18

野兽之战

结束+31天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

解除永恒城区域限制

解除永恒之城区域限制当本阶段编年史结束时,永恒之城区域的限制将会解除,部落可以在永恒之城区域建造部落旗塔,并迁移到那里。

19

新大陆

结束+32天

持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移

8层码头(完全开放)

8 层码头(完全开放) 当编年史的这个阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 8 级码头都将可供完全访问。当这种情况发生时,所有王国都可以攻击皮尔斯。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

英灵纪念碑

英灵纪念碑 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆外部航道中束缚英灵战士纪念碑的封印将被移除,以允许所有酋长通过海道。

20

宏大扩张

结束+34天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

永恒之城(8级圣地)

永恒之城(8级圣地) 当编年史阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆的永恒之城将立即激活。只有当永恒之城与你的部落领地接壤时,你才能攻击它。

21

解放首都

结束+36天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

等级 10 堕落矮人骑士

10级堕落矮人骑士当编年史阶段结束时(无论目标是否达成),斯瓦塔尔夫海姆内会随机刷新10级堕落矮人骑士。堕落矮人骑士由 {0} 级 {1} 单位组成,只有集结部队才能对他们发动攻击。

22

驱邪

结束+38天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

7层码头(完全开放)

7 层码头(完全开放) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 7 级码头都将可供完全访问。当这种情况发生时,所有王国都可以攻击皮尔斯。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

23

血战

结束+40天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

6层码头(完全开放)

6 层码头(完全开放) 当编年史的这个阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 6 级码头都将可供完全访问。当这种情况发生时,所有王国都可以攻击皮尔斯。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

24

荣誉辩护

结束+42天

持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移

5层码头(完全开放)

5 层码头(完全开放) 当编年史的这个阶段结束时(无论目标是否实现),斯瓦塔尔夫海姆的所有 5 级码头都将可供完全访问。当这种情况发生时,所有王国都可以攻击皮尔斯。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领该码头的部落将能够通过该码头前往其他码头。

25

加冕为国王

结束+45天

持续时间 3天 · 从阶段 1 开始的偏移

找到你的下一个目标

目标目录

交互式规划器可让您搜索并关注每个映射的目标。下面的目录按名称和级别对游戏对象进行分组;重复的站点被计算在内,而不是默默地折叠到一个位置。

等级 8

永恒之城

1 映射的 站点

第一个链接的里程碑:阶段 20 之后
等级 8

8层码头

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 16 之后
等级 7

7层码头

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 14 之后
等级 7

钢铁堡垒

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 13 之后
等级 7

野蛮斗兽场

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 17 之后
等级 6

6层码头

16 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 10 之后
等级 6

巨人匠镇

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 11 之后
等级 6

岩浆镇

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 11 之后
等级 5

王国要塞

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 2 之后
等级 5

军团要塞

16 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 1 之后
等级 5

5层码头

28 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 7 之后
等级 5

风之堡垒

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 8 之后
等级 5

炽热堡垒

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 8 之后
等级 5

山堡

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 8 之后
等级 4

4层码头

20 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 5 之后
等级 4

杀戮场

4 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 6 之后
等级 3

英灵纪念碑

12 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 19 之后
等级 3

3 级别 通过

8 映射的 网站

第一个链接的里程碑:阶段 3 之后

为您的团队、您的简报、您的分析

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地图和授时精度

153 绘制位置图; 153 目标有一个合格的纪事里程碑链接。重复攻击窗口、当前所有权和所有声明规则都不会自动安排。