步骤 1
将内置技能与自定义选择分开
英雄指南显示该英雄的原始技能和觉醒的替代者所列出的技能。技能参考涵盖可选择的自定义技能目录。规划器防止对一个英雄两次选择相同的自定义技能;可用性和当前游戏的解锁条件仍然很重要。
步骤 2
阅读完整的技能条件
伤害系数、治疗系数、护盾和概率描述了不同的效果。检查效果触发的频率、持续时间、目标和任何先决条件状态。大的显示系数并不是一个独立的排名,不能将其当作最终伤害进行比较。
步骤 3
保持级别和星级预览不同
选择您想要比较的技能级别和星级变体。参考文献显示了捕获的变体;它并不证明每个显示的组合都可以立即在您的帐户中获得。在您的构建中记录确切的变体,以便队友可以重现预览。
步骤 4
分别检查觉醒和SP
觉醒可以取代英雄列出的技能。对于支持的SP英雄,星级会逐步取代原有天赋,而其余原有天赋则保持效果。碎片总数是根据原始传奇形态来衡量的,而不是下一次点击的价格。
步骤 5
将未建模的依赖关系视为未知
Atlas 并未对每一个进展先决条件、荣誉碑升级或战斗交互进行建模。使用游戏来确认解锁和费用。在测试不同的升级路径之前保留基线构建,而不是将目录预览视为支出建议。