特殊场景
艾吉尔的盛宴
深渊之王艾吉尔在深渊中摆设了一场盛宴,餐桌上用鲸鱼骨头,椅子上用沉船残骸,窗帘上用海藻。据说,在这场盛宴上,艾吉尔会用稀有的宝藏奖励维京战士。然而,在庆祝活动的背后,却暗流涌动。兰的束缚网在冰冷的海水中铺开,等待收割灵魂……真正的维京战士将在逆流中战斗,用鲜血洗涤他们的战斧,用勇气照亮道路!拿起武器,维京战士们!为了荣耀和宝藏,破浪凯旋!
绘制你的竞选计划
原生几何战术渲染·查看 4096px PNG 针对您当前的活动进行计划。 本指南描述了捕获的配置。编年史偏移从阶段 1 开始时开始,列出的效果适用于阶段结束时。使用规划者的 UTC 锚来预测日期;在移动之前验证实时编年史和目标窗口。
这个领域的规则
竞选简报
新内容
【团队对抗】+
在【艾吉尔的盛宴】中,赏金军团与同盟军团将发生冲突。每个团队下的王国数量可能不同。王国数量较少的团队在取得最终胜利后将获得更多的团队奖励物品。
[时段]+
在【艾吉尔盛宴】中,每天分为2个时段:【宣战时段】和【休战时段】。在【宣战时段】内,你可以对遗迹和远古遗址宣战。宣言完成后才可以对目标发起战斗。
[城市领土机制]+
在【艾吉尔盛宴】中,部落将不再需要建造部落堡垒和部落旗塔。现在通过占领地图上的各种中立古代遗址或遗迹来实现领土扩张。成功占领后,城市领地立即对占领部落生效。
[等级 1古遗址]+
搬迁到赫尔西后,部落可以开始占领1级古代遗址。占领1级古代遗址不需要相邻的城市领地。占领1级古迹后,可以向1级古迹相邻的其他建筑宣战。
[可宣战的古迹]+
通过地图缩略图过滤,您可以快速找到可以宣战的古代遗址,以及地图上需要关注的重要战略点,包括废墟、关口/码头、航空港、龙骨造船厂、战场等。
【宣战机制】+
对遗迹或古代遗址宣战需要消耗一定数量的宣战令牌。宣战令牌会在固定时间内自动恢复,也可以在部落商店购买。
【古迹元帅】+
当6级码头开放时,战略古迹元帅将出现在7级及其以上战略古迹周围。站点元帅将为战略古代站点内的驻军提供额外的攻击和防御增益。对战略古代遗址宣战后,你可以对遗址元帅发起攻击。一旦被击败,战略古迹的攻击和防御增益将会消失。
【古迹哨塔】+
赫尔西境内存在着特定的【战略古代遗址】。部落占领【战略古迹】后,可以建造【哨塔】。岗哨塔可以为战略古迹的驻军能力提供增益。向战略古迹宣战后,可以攻击并拆除岗哨塔。一旦哨塔被拆除,战略古迹驻军的增益就会消失。
【城市破坏机制】+
消灭古代遗址/遗迹的防御者后,攻击部队将发起古代遗址/遗迹破坏行动。如果在战斗期间成功将古迹/遗迹的耐久度降为零,则古迹/遗迹将被占领。一旦被占领,古迹/遗迹就会进入保护期,之后可以发起新的宣战。
【占领古迹】+
每级中立古迹都有占领限制。部落 R5 成员可以对其部落占领的古代遗址发起放弃行动。一旦放弃倒计时结束,目标古迹将恢复到无人状态,其城市完整性将恢复,其防御者将被刷新。
【注意事项】+
你可以迁移到你方占领的任何古代遗址的领土上。如果远古遗址被敌方占领,你的城市不会被强行迁移。但是,您的城市很容易受到攻击,因此请谨慎行事。
规则
搬迁+
当酋长大厅达到 24 等级时,酋长可以将他们的城市迁移到赫尔西。搬入赫尔西是免费的,但搬出赫尔西则需要花费搬迁费。
城市区域描述+
在赫尔西时,你不能搬迁到无主的空地或无效的部落领地。您只能迁移到有效的部落领地。当位于您自己的有效部落领地内时,您的城市将受到保护,不会受到其他部落的攻击或集结。如果你的城市所在领土的所有权变更为敌方团队部落的所有权,你的城市可能会受到攻击。搬走或激活护盾来保护自己。 (固定重定位器不能在赫尔西使用)。
部落建筑+
在赫尔西境内,部落将无法建造部落要塞和部落旗塔,只能通过占领地图上不同等级的远古遗址或遗迹来扩大领地。其中,1级古代遗址即使你的部落领地与它们不接壤,也可以被攻击
常规内容
活动积分+
在赫尔西,您可以通过各种行动赚取积分。积分分为个人积分、营积分和团队积分。积分会影响相应排行榜上的排名奖励的分配,并决定您在成就中可以领取的阶段奖励。
链锤守卫/挥浪船+
在赫尔西,有许多链锤卫士/挥手船,等级从 56 到 65。击败他们将为您赢得积分和其他奖励。
蛇尾兽/暗潮战舰+
赫尔西地区有大量游荡的蛇尾兽/暗潮战舰,等级从21到25不等。只有发起集结攻击才能将他们击败,并且击败他们将获得大量奖励。
资源点+
赫尔西资源丰富,这里的资源点等级比原来的王国要好很多。
特殊规则
艾吉尔的祝福+
1。进入赫尔西后,酋长将获得艾吉尔的祝福,维京战士将获得大量增益。 2。每个酋长每天可以掠夺的资源数量是有上限的。一旦达到上限,其他酋长就无法继续袭击他们。 3。艾吉尔将在盛宴期间根据所有酋长的总战争功绩对他们进行评级。等级越高,活动结束后返还的治愈部队消耗资源比例越大,酋长获得的潮汐之灵也越多。 4。活动结束后,可以使用潮汐之灵来复活[艾吉尔盛宴]期间奥丁雕像未复活的部队。
维京战舰+
酋长可以在赫尔西建造战舰。战舰分为:狂战士系列、持盾者系列、猎风者系列。每个系列分为野战战舰和集结战舰。每种类型的战舰都可以为酋长的部队提供显着的增益。每艘战舰一次只能由一支部队部署。
拉力强化+
营长和部落领主可以向已占领的废墟发起集结增援。当所有参赛成员都抵达且集结等待时间结束后,增援部队将从发起者的领地出发,前往增援目的地。同一营内,同一遗迹只能发起一次集结增援。
龙骨造船厂+
在赫尔西,当龙骨造船厂位于部落领地内时,部落成员可以攻击造船厂战舰/恶魔。首次击败造船厂战舰/恶魔可以获得奖励,部落成员还可以单独挑战龙骨造船厂守卫。挑战成功后,龙骨造船厂将属于酋长。酋长会定期自动获得龙骨金,可用于建造和升级维京战舰。部署有维京战舰的部队将获得显着的增益。
古迹元帅+
在赫尔西,站点元帅驻扎在战略性古代遗址附近。站点元帅将为古代站点内的防御者提供大量的战斗增益。对古代遗址宣战后,你可以对遗址元帅发起攻击。
岗哨塔+
在赫尔西,可以在战略古代遗址周围建造防御建筑——岗哨塔。哨兵塔将为战略古代遗址内的防御者提供增益。对战略古迹宣战后,你可以对哨兵塔发动攻击。
战功+
在【艾吉尔盛宴】活动中,击杀敌对王国的敌军即可获得战争功绩。不同的部队等级对应不同数量的战功。战功可以在【战功商店】和【补给商店】兑换稀有物品和战争物资。 (只有击杀V级及以上部队才能获得战功。)
治疗药水+
在赫尔西,所有酋长都会定期收到一定数量的治疗药水。酋长可以使用医务室治疗重伤的部队,他们将立即康复,无需消耗任何资源。每 2 治疗药水可以治疗 1% 的重伤部队。治疗药水有存储限制,因此酋长应该明智地计划其使用。
供应店+
在赫尔西,当同一个王国的酋长收集到一定数量的资源时,补给店会自动补充相应比例的资源。酋长可以在补给店中用战功兑换各种基础资源。补给店没有存储限制,同一王国在赫尔西采集的资源越多,补给店可供兑换的资源就越多。当【艾吉尔盛宴】结束时,补给店中剩余未兑换的资源将全部提供给艾吉尔。请局长及时交流。
营介绍+
与同一团队的部落组成紧密的营,互相增援、集结,参加更大规模的战斗。分享遗迹奖金,争取胜利。部落成员可以转移到同一营的部落城市寻求保护,因为他们将免受那里其他团队成员的攻击。
团队介绍+
在赫尔西,王国将分为两个小队,[赏金军团]和[同盟军团]。各队将互相战斗。同一团队的酋长将在地图上以特殊颜色显示。最终占领10级遗迹【海妖】的队伍将获得丰厚奖励。
常规建筑
军团要塞+
王国要塞是各个王国代表远征赫尔西的主要基地。占领并建造废弃已久的王国要塞,恢复其昔日的辉煌。王国要塞修复成功后,酋长可以迁移到同一王国内任意部落的领地。一旦王国要塞首次被占领,每隔 2 天就会出现争夺。
军团要塞+
军团要塞是维京人继续前进的基础,具有重要的战略意义。军团要塞首次被占领后,每隔1天就会开放争夺。
通行证/码头+
通行证和码头是通往其他地区的唯一路线。击败守军并占领通道或码头后,您可以向邻近的古代遗址或遗迹宣战。
幽灵船墓地+
长期被暗潮侵蚀的危险海域。在这里失事的船只被一种奇异的力量唤醒,形成了游荡的幽灵舰队。进入该区域将持续受到雾气干扰,并可能导致幽灵水手的攻击。幽灵船墓地每隔 1 天就可以争夺一次。占领后,该营的所有成员都可以获得增益。
幽灵迷宫+
被风暴撕裂的船只在这里沉没,那些再也没有回家的灵魂随着潮水低语。桅杆像墓碑一样矗立,铁锚与骨头缠绕在一起。永恒的迷雾笼罩着这片被诅咒的海洋。踏入其中的人可能会发现回去的路很难找到。幽灵迷宫每隔 1 天就有一场比赛。占领后,该营的所有成员都可以获得增益。
幽灵领域+
这里躺着无数的战船和战士,他们的船体在永恒的黑夜中低吟,他们的灵魂仍然守护着未完成的航程。当海水搅动时,鬼魂就会复活并吞噬所有入侵者。幽灵域每 1 天就有一次争夺。占领后,该营的所有成员都可以获得增益。
海妖+
人们害怕艾吉尔的风暴,但更害怕他的妻子兰,通常被称为海妖。她居住在赫尔西的中央海域,在海浪下布下无形的网,聚集所有落入海洋的人,并将他们拉入深渊。海妖每隔 2 天就有一次竞争。占领后,该营的所有成员都可以获得增益。
屠宰洞+
屠杀洞穴每 51 小时开放一次,持续 1 小时。击败杀戮洞窟内所有敌方酋长部队,暂时占领该洞窟。占领杀戮洞窟后,杀戮洞窟范围内同一队伍的所有成员都会连续获得相应的积分。
血色城堡+
血腥城堡每 75 小时开放一次,持续 1 小时。击败血色城堡内的所有敌方酋长部队,暂时占领血色城堡。占领血色城堡后,血色城堡区域内同一队伍的所有成员都会连续获得相应的积分。
空中码头+
一旦被占领的古代遗址或遗迹的领土扩大到包括航空港,您就可以占领相应的航空港。通过空军基地,您可以通过空中快速向您控制的其他空军基地发射部队。
地图预览
地图预览+
已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。
赛季限制
可用英雄列表+
已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。
可用技能列表+
已收录的数据中没有此规则的说明。请查看游戏内当前赛季的限制。
01盛宴开始
结束+1天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
军团要塞
军团要塞 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有军团要塞都会立即激活。你的部落领地必须与军团要塞接壤才能攻击它。
5层码头(单向通道)
5 级码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西的所有 5 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向通道时,只有来自码头起始区域的王国才能攻击它。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领码头的部落将可以通过码头前往其他地区。
暗潮 I
暗潮I 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【暗潮I】部落活动。准备好抵御幽灵军团的进攻吧!
02坚定立场
结束+2天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
王国要塞
王国要塞 当本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有王国要塞都会立即激活。你只能攻击与你的部落领地接壤的王国要塞。
等级 57 链锤守卫/波击船
57级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新57级链锤守卫/挥手舰。
03王国的荣耀
结束+3天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
屠宰洞
屠宰洞窟 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有屠宰洞窟都会立即激活。一旦击败所有敌方部队,暂时占领杀戮洞窟的倒计时就会开始。
宣战代币上限增加
宣战代币上限增加 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西境内所有部落的宣战代币上限将增加 {0}。
等级 58 链锤守卫/波击船
58 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新58级链锤守卫/挥手舰。
空中码头(王国可用)
航空港区(王国可用) 当此阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西内的航空港区将开放并变得可用。部队可以使用同一王国部落占领的航空港进行快速旅行。
04屠宰洞
结束+4天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
6层码头(单向通道)
6 级码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西的所有 6 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向通道时,只有来自码头起始区域的王国才能攻击它。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领码头的部落将可以通过码头前往其他地区。
龙骨造船厂职业限制已解锁
龙骨造船厂占领上限解锁本阶段结束后(无论目标是否达成),赫尔西每位酋长可占领的龙骨造船厂最大数量从4增加到6。
05突破一号
结束+6天 持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移
幽灵船墓地(等级 7 遗迹)
鬼船墓地(等级 7 遗迹) 当本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有鬼船墓地都会立即启动。你只能攻击与你的部落领地接壤的幽灵船墓地。
7 等级 可争夺古代遗址
7 级古代遗址可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西内的所有 7 级古代遗址都将变得可访问。你的部落领地必须与 7 级古代遗址接壤才能攻击它。
等级 59 链锤守卫/波击船
59 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新59级链锤守卫/挥手舰。
06占领据点 I
结束+8天 持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移
7 级别通行证(单向通行证)
7 级通行证(单向通行证) 当本阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西的所有 7 级通行证都将是单向通行证。单向访问时,只有位于关隘起始区域的王国才能攻击它们。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。
22级 蛇尾兽/暗潮战舰
22级蛇尾兽/暗潮战舰本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新22级蛇尾兽/暗潮战舰。蛇尾兽/暗潮战舰由{0}级{1}单位组成,只有集结部队才能对其发动攻击。
龙骨造船厂职业限制已解锁
龙骨造船厂占领上限解锁本阶段结束后(无论目标是否达成),赫尔西每位酋长可占领的龙骨造船厂最大数量从6增加到10。
07初始阶段结算
结束+10天 持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移
8层码头(单向通道)
8 级码头(单向通道) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西的所有 8 级码头将立即具有单向通道。当码头具有单向通道时,只有来自码头起始区域的王国才能攻击它。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领码头的部落将可以通过码头前往其他地区。
宣战代币上限增加
宣战代币上限增加 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西境内所有部落的宣战代币上限将增加 {0}。
暗潮II
暗潮II 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【暗潮II】部落活动。准备好抵御幽灵军团的进攻吧!
等级 60 链锤守卫/波击船
60 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新60级链锤守卫/挥手舰。
08突破二
结束+12天 持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移
血色城堡
血色城堡 当编年史这一阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有血色城堡都会立即激活。一旦击败所有敌方部队,暂时占领血色城堡的倒计时就会开始。
23级 蛇尾兽/暗潮战舰
23级蛇尾兽/暗潮战舰本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新23级蛇尾兽/暗潮战舰。蛇尾兽/暗潮战舰由{0}级{1}单位组成,只有集结部队才能对其发动攻击。
09血色城堡
结束+13天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
幽灵迷宫(等级 8 遗迹)
幽灵迷宫(等级 8 遗迹) 当本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有幽灵迷宫都会立即启动。你只能攻击与你部落领地接壤的幽灵迷宫。
营开放加入
营开放加入 本阶段结束后(无论目标是否达成),营将开放加入/退出功能。同一队伍下的部落可以加入或退出相应的军团。
8 等级 可争夺古代遗址
8 级古代遗址可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西内的所有 8 级古代遗址都将变得可访问。你的部落领地必须与 8 级古代遗址接壤才能攻击它。
等级 61 链锤守卫/波击船
61 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新61级链锤守卫/挥手舰。
10中期结算
结束+15天 持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移
9 等级 可争夺古代遗址
9 级古代遗址可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西内的所有 9 级古代遗址都将变得可访问。你的部落领地必须与 9 级古代遗址接壤才能攻击它。
龙骨造船厂职业限制已解锁
龙骨造船厂占领上限解锁本阶段结束后(无论目标是否达成),赫尔西每位酋长可占领的龙骨造船厂最大数量从10增加到12。
11占领要塞 II
结束+16天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
9 层码头(完全通道)
9 级码头(完全访问) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西的所有 9 级码头都将可供完全访问。当这种情况发生时,所有王国都可以攻击皮尔斯。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领码头的部落将可以通过码头前往其他地区。
等级 62 链锤守卫/波击船
62 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新62级链锤守卫/挥手舰。
暗潮 III
暗潮III 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【暗潮III】部落活动。准备好抵御幽灵军团的进攻吧!
12突破三
结束+18天 持续时间 2天 · 从阶段 1 开始的偏移
鬼域(等级 9 遗迹)
鬼域(9级废墟) 当本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有鬼域都会立即激活。你只能攻击与你的部落领地接壤的幽灵领域。
宣战代币上限增加
宣战代币上限增加 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西境内所有部落的宣战代币上限将增加 {0}。
24级 蛇尾兽/暗潮战舰
24级蛇尾兽/暗潮战舰本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新24级蛇尾兽/暗潮战舰。蛇尾兽/暗潮战舰由{0}级{1}单位组成,只有集结部队才能对其发动攻击。
13幽灵领域
结束+19天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
10 层码头(完全通道)
10 级码头(完全访问) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西的所有 10 级码头都将可供完全访问。当这种情况发生时,所有王国都可以攻击皮尔斯。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领码头的部落将可以通过码头前往其他地区。
深海秘密 - 英灵 纪念碑
深海秘密 - 英灵纪念碑 在本阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西中心区域英灵纪念碑上的封印将被移除,以允许所有酋长通过海道。
等级 63 链锤守卫/波击船
63 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新63级链锤守卫/挥手舰。
14突破四
结束+20天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
海妖 (等级 10 遗迹)
海妖(等级 10 废墟) 当本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西中部的海妖将立即激活。你只能在海妖与你的部落领地接壤时攻击它。
等级 64 链锤守卫/波击船
64 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新64级链锤守卫/挥手舰。
15海妖
结束+23天 持续时间 3天 · 从阶段 1 开始的偏移
10 等级 可争夺古代遗址
10 级古代遗址可争夺 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西内的所有 10 级古代遗址都将变得可访问。你的部落领地必须与 10 级古代遗址接壤才能攻击它。
25级 蛇尾兽/暗潮战舰
25级蛇尾兽/暗潮战舰本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新25级蛇尾兽/暗潮战舰。蛇尾兽/暗潮战舰由{0}级{1}单位组成,只有集结部队才能对其发动攻击。
16占领要塞 III
结束+26天 持续时间 3天 · 从阶段 1 开始的偏移
8 层码头(完全通道)
8 级码头(完全访问) 当编年史的这一阶段结束时(无论目标是否实现),赫尔西的所有 8 级码头都将可供完全访问。当这种情况发生时,所有王国都可以攻击皮尔斯。您的部落领地必须与码头接壤,然后才能攻击它。占领码头的部落将可以通过码头前往其他地区。
等级 65 链锤守卫/波击船
65 级 链锤守卫/挥浪船
本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西内会随机刷新65级链锤守卫/挥手舰。
暗潮 IV
暗潮IV 当本阶段编年史结束时(无论目标是否达成),R4及以上部落成员即可开始【暗潮IV】部落活动。准备好抵御幽灵军团的进攻吧!
17占领要塞 IV
结束+29天 持续时间 3天 · 从阶段 1 开始的偏移
7 级别通行证(完全访问)
7关卡(完全通行) 当本阶段结束时(无论目标是否达成),赫尔西的所有7关卡将完全开放,所有队伍都可以攻击关卡。要攻击山口,部落必须拥有与山口接壤的领土。成功占领通行证后,部落就可以通过它进入其他地区。
18最终结算
结束+30天 持续时间 1天 · 从阶段 1 开始的偏移
找到你的下一个目标
目标目录
交互式规划器可让您搜索并关注每个映射的目标。下面的目录按名称和级别对游戏对象进行分组;重复的站点被计算在内,而不是默默地折叠到一个位置。
等级 10海妖
1 映射的 站点
第一个链接的里程碑:阶段 14 之后等级 10吕10码头
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 13 之后等级 10等级 10 战略古迹
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 15 之后等级 9等级 9 战略古迹
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 10 之后等级 99层码头
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 11 之后等级 9幽灵领域
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 12 之后等级 8吕8古遗址
24 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 9 之后等级 8等级 8 战略古迹
8 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 9 之后等级 8幽灵迷宫
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 9 之后等级 88层码头
16 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 7 之后等级 77 级别 通过
8 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 6 之后等级 7等级 7 战略古迹
8 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 5 之后等级 7幽灵船墓地
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 5 之后等级 7吕7古遗址
40 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 5 之后等级 7中型检查点
8 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 7血色城堡
2 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 8 之后等级 6吕6古遗址
70 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 66层码头
8 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 4 之后等级 5吕5古遗址
120 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 5王国要塞
8 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 2 之后等级 5军团要塞
16 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 1 之后等级 55层码头
24 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 1 之后等级 5空中码头
24 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 5小检查站
8 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 5战争航空港
8 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 5屠宰洞
2 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 3 之后等级 4吕4古遗址
80 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 3英灵纪念碑
4 映射的 网站
第一个链接的里程碑:阶段 13 之后等级 3吕3古遗址
80 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 2目标90004701
1 映射的 站点
时间安排:参考场景规则等级 2目标90004702
1 映射的 站点
时间安排:参考场景规则等级 2目标90004703
1 映射的 站点
时间安排:参考场景规则等级 2目标90004704
1 映射的 站点
时间安排:参考场景规则等级 2吕2古遗址
96 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 11 层码头
184 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 1英灵纪念碑
16 映射的 网站
时间安排:参考场景规则等级 1吕1古遗址
32 映射的 网站
时间安排:参考场景规则 为您的团队、您的简报、您的分析
随身携带地图。
用于您团队的计划和简报的高分辨率战术地图。
地图和授时精度
927 绘制位置图; 197 目标有一个合格的纪事里程碑链接。重复攻击窗口、当前所有权和所有声明规则都不会自动安排。