Справочник по автоматизации

Меньше повторяющихся задач.
Подробная информация о вашей ферме.

От сбора наград до начала обучения — исследуйте 26 реализованы рабочие процессы для заданий, которые вы повторяете на фермах. В каждом руководстве показано, как работает VRA, как он проверяет результат и когда вам нужно вмешаться.

Главное знать, что они сделали. Изучите реализованные рабочие процессы разработки, их настраиваемые параметры и проверки каждого результата. VRA является предварительной версией.

26 рабочий процессс показано · настраиваемые процедуры для ваших ферм

Награды и поручения

Соберите все городские награды

Собирайте завершенную городскую продукцию, включая готовые награды за исследования, обучение и строительство.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Награды и поручения

Отчеты о городских мероприятиях

Выполняйте доступные городские поручения, специальные награды для фермеров и настроенные фермерские миссии.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Награды и поручения

Награды за процветание

Получите бесплатный ежедневный сундук процветания и доступные ежедневные очки.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Город и племя

Назначать работников

Используйте рекомендации по распределению работников в игре, чтобы назначить доступных работников.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Город и племя

Исследования

Проверьте завершенные и активные очереди, а затем попытайтесь провести подходящие исследования в выбранном вами дереве.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Город и племя

Улучшайте здания

Следите за приоритетами построения, доступными очередями и поддерживаемыми цепочками обязательных компонентов.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Город и племя

Ремонт стены

Проверьте долговечность и при достижении настроенного порога выполните обычное обслуживание стены.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Город и племя

Племенные технологии

Совершите доступные попытки пожертвования не премиум-класса в пределах настроенного вами лимита.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Войска и герои

Обучить войска

Собирайте готовую продукцию и обучайте выбранные типы и уровни войск, сохраняя при этом активные очереди.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Войска и герои

Гильдия наемников

Выполняйте ежедневный найм соответствующих критериям ресурсов до выбранного вами лимита.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Войска и герои

Нанимайте героев и навыки

Используйте доступные бесплатные вызовы героев и навыков, а затем проверьте полученное время восстановления.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Ресурсы и защита

Использовать инвентарь

Откройте выбранные категории ресурсов, используя доступное количество стопок и настройки сундуков.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Ресурсы и защита

Используйте усиления

Применяйте настроенные собственные усиления и сохраняйте существующие эффекты в соответствии с поддерживаемым рабочим процессом.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Ресурсы и защита

Собирайте ресурсы

Ищите настроенные цели с едой, древесиной, камнем и золотом и отправляйте доступные сборные отряды.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Ресурсы и защита

Отозвать войска

Отзовите подходящие отряды по сбору ресурсов и проверьте состояние их возвращения, а не боевых действий или маршей поддержки.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Исследование и ежедневные задания

Комиссии и разведка

Выполняйте поддерживаемые комиссии и поручения территорий, собирайте награды за исследование и осматривайте выбранные регионы.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Исследование и ежедневные задания

Промежуточный пост

Обрабатывайте поддерживаемые награды и миссии в рамках настроенных лимитов стоимости, количества и риска.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Исследование и ежедневные задания

Хижина Гадания

Выбирайте настроенные награды и тратьте имеющиеся заработанные очки предсказания, не покупая валюту.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Исследование и ежедневные задания

Звериная ручка

Используйте поддерживаемые операции сбора и переработки с выбранными вами настройками качества и принадлежащими вам ресурсами.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу
Исследование и ежедневные задания

Магазин навыков

Приобретайте соответствующие предложения по цене ресурсов и используйте настроенные бесплатные обновления, за исключением покупки драгоценных камней.

До выпускаРеализованный рабочий процесс
Открыть справочник по рабочему процессу

Сравните возможности рабочего процесса Viking Rise

Планируется публичный выпуск; это разработки. Регулярное назначение и периодичность — это возможности конфигурации, а не измеренная гарантия параллельной надежности фермы.

Сравнить все 26 рабочие процессы: настройки, проверка и доказательства
Ожидаемые операционные контракты и опубликованные в настоящее время доказательства. Откройте руководство по предварительным условиям, остановкам и ограничениям.
Рабочий процесс/выпускНастройки клиентаЦель проверкиОбычный объемОпубликованные доказательства
Соберите все городские наградыПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
1 описания активных настроек
  • Соберите выполненную городскую продукцию.
Look for the ready output being collected or its claim indicator clearing; opening a building alone is not collection.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Отчеты о городских мероприятияхПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
3 описания активных настроек
  • Получите специальные фермерские награды
  • Выполняйте специальные фермерские миссии
  • Максимум фермерских миссий
Отличайте нажатие Go от взаимодействия с пунктом назначения. Стационарный направляющий маркер не определяет текущее положение движущегося животного.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Историческое неудачное/неопределённое поручениеРуководство проверено 2026-09-26
Почтовые наградыПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Заявить права на доступные вложения
  • Проверьте поддерживаемые категории почты
Используйте ответ на вознаграждение/претензию или очистку доступности вложений вместо того, чтобы рассматривать открытое сообщение как претензию.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Награды за квестыПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
1 описания активных настроек
  • Получите главу, ежедневные и побочные награды
3 зарезервированные/неактивные элементы управления — см. руководство.
Проверяйте состояние получения награды, а не продвигайтесь к несвязанной цели квеста.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Племенные подаркиПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
4 описания активных настроек
  • Общие подарки
  • Необычные подарки
  • Материалы для войны
  • Заработанный сундук с сокровищами
Считайте «Обычные», «Необычные», «Материалы для войны» и отдельный сундук как отдельные проверки. Одна успешная категория не означает, что были собраны все.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Награды за процветаниеПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Бесплатный ежедневный сундук
  • Доступные ежедневные баллы
Анимация награды в сундуке является подтверждением этого утверждения, но не автоматически и для получения очков.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Назначать работниковПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
1 описания активных настроек
  • Рекомендовано игрой: Назначить всех
Inspect the allocation result; do not interpret it as a building upgrade starting.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
ИсследованияПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Дерево приоритетных исследований
  • Проверка существующей очереди и готового вывода
2 зарезервированные/неактивные элементы управления — см. руководство.
Активная очередь исследований — это стартовый результат. Это не является свидетельством того, что длительный таймер исследования закончился.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Улучшайте зданияПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
10 описания активных настроек
  • Приоритет/Зал вождя/режим деревни
  • Создание списка приоритетов
  • Резервные работники
  • Следуйте предварительным требованиям
  • Предварительный предел глубины
  • Максимальное количество обновлений
  • Разрешить бесплатное завершение
  • Используйте ресурсы инвентаря
  • Используйте собственные ускорения
  • Разрешить истечение срока действия щита новичка
Проверьте состояние строительства, а не полагайтесь на панель обновления. Помощь и закрытие панели — это последующие шаги, а не само обновление.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Ремонт стеныПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
1 описания активных настроек
  • Минимальный процент урона
Используйте результаты ремонта/обслуживания на обнаруженной стене, а не только движение камеры.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Племенные технологииПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Максимальное пожертвование ресурсов
  • Рекомендуемая технология
Ищите ответ на пожертвование по выбранной технологии. Открытие списка технологий не является пожертвованием.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Обучить войскаПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
3 описания активных настроек
  • Приоритет типа войск
  • Запрошенный уровень / наивысший проверенный разблокирован
  • 25% / 50% / 75% / 100% batch
1 зарезервированные/неактивные элементы управления — см. руководство.
An active training queue establishes a start; it does not mean the troops have finished training. The published film demonstrates one timed Infantry start.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Записанное время начала тренировкиРуководство проверено 2026-09-26
Исцелить войскаПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Минимальный порог ранений
  • Своевременное исцеление и помощь
1 зарезервированные/неактивные элементы управления — см. руководство.
Observe the healing queue or a reconciled completion; quick help can finish a small batch before the next observation. The retained example shows a queue and assistance acknowledgement.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Проверенный пример исцеленияРуководство проверено 2026-09-26
Гильдия наемниковПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
1 описания активных настроек
  • Максимальное количество наймов в день — до четырех
Use the hire response and availability state; entering the Guild alone is not a hire.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Нанимайте героев и навыкиПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
1 описания активных настроек
  • Бесплатный вызов героев и навыков
Результат или вновь разблокированное наложение героя/навыка следует отличать от другой бесплатной попытки.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Отрядная базаПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Собирайте опыт
  • Заполните пустые незаблокированные места для стажеров
Review the collection/assignment state; an occupied slot is not permission to replace its trainee.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Использовать инвентарьПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
6 описания активных настроек
  • Еда/лес/камень/золото
  • Пакеты ресурсов
  • Драгоценные предметы: подписка
  • Предметы с очками процветания: подписка
  • Максимальные стеки
  • Приоритет ресурсов сундука выбора
Следите за результатом использования предметов для каждой выбранной категории. Ни один успешный ресурс не установил, что более поздние категории были обработаны.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Используйте усиленияПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
4 описания активных настроек
  • Сбор/драгоценный камень/атака/защита
  • Рабочие/обман/торговля/патруль
  • Антиразведчик / обман войск
  • Предпочтительная продолжительность/любая продолжительность, принадлежащая владельцу
Проверьте состояние эффекта/замены, а не просто выбор предмета инвентаря.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Защитный щитПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Владеет 4/8/12/24-часовым щитом
  • Любая длительность владения
Use the shield state after the interaction; an item selection is not evidence of continuing protection.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Собирайте ресурсыПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
11 описания активных настроек
  • Выбор ресурса
  • Количество марта / все доступно
  • Целевые уровни для каждого ресурса
  • Смещение уровня
  • Минимальный уровень
  • Только территория племени
  • Только полные узлы
  • Предпочитаю самые низкие акции
  • Одна отправка на каждый ресурс
  • Соберите оставшуюся руду
  • Снизить уровень после отправки
Проверьте отправку/отправление, а не завершение таймера сбора. Результаты поиска или панель «Создать марш» сами по себе не определяют отъезд.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Отозвать войскаПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Пищевые/пиломатериалы/каменные/золотые фильтры
  • Максимальное количество отзывов
Look for a return state after recall; do not classify an unrelated march as a gathering squad.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Комиссии и разведкаПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
7 описания активных настроек
  • Собирайте комиссионные
  • Выполнять поручения на территории
  • Запустить исследование
  • Регионы исследования
  • Настройки маршрута
  • Максимальные отправки
  • Минимальный рейтинг отряда
A mission beginning is the relevant immediate state; it can take hours to finish. An opened destination or counter alone is not a dispatch.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Промежуточный постПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
7 описания активных настроек
  • Максимум миссий
  • Собирайте награды за уровни
  • Использовать разблокированное Завершить все
  • Разрешить поддержку ресурсов
  • Максимальная стоимость поддержки
  • Разрешить красные награды
  • Разрешить рискованные сражения
Separate a verified march start from a battle finishing later; returning to the Post alone does not prove another dispatch.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Хижина ГаданияПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
2 описания активных настроек
  • Приоритет вознаграждения
  • Максимальные гадания
Просмотрите выбранную награду/результат и оставшуюся доступность, а не только вход в Хижину.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Звериная ручкаПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
4 описания активных настроек
  • Включить захват
  • Захват качественных целей
  • Включить переработку
  • Выбор качества вторичной переработки
Проверьте результат отлова/переработки и полученное состояние, а не рассматривайте открытую карту животного как завершенную.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26
Магазин навыковПубличный выпуск: planned
Реализован в разработке
3 описания активных настроек
  • Опыт предлагает только
  • Максимальные покупки ресурсов
  • Количество бесплатных обновлений
1 зарезервированные/неактивные элементы управления — см. руководство.
Проверяйте предложения после каждого обновления, в том числе те, которые находятся ниже в списке. Покупка одного предложения не означает, что все соответствующие предложения были рассмотрены.Плановое назначение для каждой фермы
Настроенная частота шагов и ежедневное окно
Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26

ПРОВЕРКИ ЗА РАБОТОЙ

Любая процедура имеет ожидаемый результат.

Посмотрите, как VRA проверяет начальное состояние, проверяет эффект действия и поддерживает восстановление в установленных вами пределах.

ОТ ОДНОГО ДЕЙСТВИЯ К ВАШЕЙ РАВНОСТИ

Спланируйте, где подойдет этот рабочий процесс.

Учитывайте предварительные условия, ограничения ресурсов и ожидаемый результат. Создайте свой план настройки и узнайте, как VRA отличает попытки от проверенных результатов.