Соберите все городские награды
Собирайте завершенную городскую продукцию, включая готовые награды за исследования, обучение и строительство.
Справочник по автоматизации
От сбора наград до начала обучения — исследуйте 26 реализованы рабочие процессы для заданий, которые вы повторяете на фермах. В каждом руководстве показано, как работает VRA, как он проверяет результат и когда вам нужно вмешаться.
Главное знать, что они сделали. Изучите реализованные рабочие процессы разработки, их настраиваемые параметры и проверки каждого результата. VRA является предварительной версией.
26 рабочий процессс показано · настраиваемые процедуры для ваших ферм
Собирайте завершенную городскую продукцию, включая готовые награды за исследования, обучение и строительство.
Выполняйте доступные городские поручения, специальные награды для фермеров и настроенные фермерские миссии.
Проверяйте категории почты и получайте соответствующие вложения и награды.
Собирайте награды за пройденные главы, ежедневные и побочные квесты.
Получите доступные подарки племени и уже заработанные сундуки с сокровищами.
Получите бесплатный ежедневный сундук процветания и доступные ежедневные очки.
Используйте рекомендации по распределению работников в игре, чтобы назначить доступных работников.
Проверьте завершенные и активные очереди, а затем попытайтесь провести подходящие исследования в выбранном вами дереве.
Следите за приоритетами построения, доступными очередями и поддерживаемыми цепочками обязательных компонентов.
Проверьте долговечность и при достижении настроенного порога выполните обычное обслуживание стены.
Совершите доступные попытки пожертвования не премиум-класса в пределах настроенного вами лимита.
Собирайте готовую продукцию и обучайте выбранные типы и уровни войск, сохраняя при этом активные очереди.
Проверьте лазарет и начните подходящее лечение раненых солдат.
Выполняйте ежедневный найм соответствующих критериям ресурсов до выбранного вами лимита.
Используйте доступные бесплатные вызовы героев и навыков, а затем проверьте полученное время восстановления.
Собирайте накопленный опыт офлайн-обучения, не удаляя обучающихся.
Откройте выбранные категории ресурсов, используя доступное количество стопок и настройки сундуков.
Применяйте настроенные собственные усиления и сохраняйте существующие эффекты в соответствии с поддерживаемым рабочим процессом.
Check shield state and use an eligible owned shield; no protection or ban-safety guarantee.
Ищите настроенные цели с едой, древесиной, камнем и золотом и отправляйте доступные сборные отряды.
Отзовите подходящие отряды по сбору ресурсов и проверьте состояние их возвращения, а не боевых действий или маршей поддержки.
Выполняйте поддерживаемые комиссии и поручения территорий, собирайте награды за исследование и осматривайте выбранные регионы.
Обрабатывайте поддерживаемые награды и миссии в рамках настроенных лимитов стоимости, количества и риска.
Выбирайте настроенные награды и тратьте имеющиеся заработанные очки предсказания, не покупая валюту.
Используйте поддерживаемые операции сбора и переработки с выбранными вами настройками качества и принадлежащими вам ресурсами.
Приобретайте соответствующие предложения по цене ресурсов и используйте настроенные бесплатные обновления, за исключением покупки драгоценных камней.
Планируется публичный выпуск; это разработки. Регулярное назначение и периодичность — это возможности конфигурации, а не измеренная гарантия параллельной надежности фермы.
| Рабочий процесс/выпуск | Настройки клиента | Цель проверки | Обычный объем | Опубликованные доказательства |
|---|---|---|---|---|
| Соберите все городские наградыПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 1 описания активных настроек
| Look for the ready output being collected or its claim indicator clearing; opening a building alone is not collection. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Отчеты о городских мероприятияхПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 3 описания активных настроек
| Отличайте нажатие Go от взаимодействия с пунктом назначения. Стационарный направляющий маркер не определяет текущее положение движущегося животного. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Историческое неудачное/неопределённое поручениеРуководство проверено 2026-09-26 |
| Почтовые наградыПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Используйте ответ на вознаграждение/претензию или очистку доступности вложений вместо того, чтобы рассматривать открытое сообщение как претензию. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Награды за квестыПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 1 описания активных настроек
| Проверяйте состояние получения награды, а не продвигайтесь к несвязанной цели квеста. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Племенные подаркиПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 4 описания активных настроек
| Считайте «Обычные», «Необычные», «Материалы для войны» и отдельный сундук как отдельные проверки. Одна успешная категория не означает, что были собраны все. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Награды за процветаниеПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Анимация награды в сундуке является подтверждением этого утверждения, но не автоматически и для получения очков. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Назначать работниковПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 1 описания активных настроек
| Inspect the allocation result; do not interpret it as a building upgrade starting. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| ИсследованияПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Активная очередь исследований — это стартовый результат. Это не является свидетельством того, что длительный таймер исследования закончился. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Улучшайте зданияПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 10 описания активных настроек
| Проверьте состояние строительства, а не полагайтесь на панель обновления. Помощь и закрытие панели — это последующие шаги, а не само обновление. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Ремонт стеныПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 1 описания активных настроек
| Используйте результаты ремонта/обслуживания на обнаруженной стене, а не только движение камеры. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Племенные технологииПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Ищите ответ на пожертвование по выбранной технологии. Открытие списка технологий не является пожертвованием. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Обучить войскаПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 3 описания активных настроек
| An active training queue establishes a start; it does not mean the troops have finished training. The published film demonstrates one timed Infantry start. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Записанное время начала тренировкиРуководство проверено 2026-09-26 |
| Исцелить войскаПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Observe the healing queue or a reconciled completion; quick help can finish a small batch before the next observation. The retained example shows a queue and assistance acknowledgement. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Проверенный пример исцеленияРуководство проверено 2026-09-26 |
| Гильдия наемниковПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 1 описания активных настроек
| Use the hire response and availability state; entering the Guild alone is not a hire. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Нанимайте героев и навыкиПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 1 описания активных настроек
| Результат или вновь разблокированное наложение героя/навыка следует отличать от другой бесплатной попытки. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Отрядная базаПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Review the collection/assignment state; an occupied slot is not permission to replace its trainee. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Использовать инвентарьПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 6 описания активных настроек
| Следите за результатом использования предметов для каждой выбранной категории. Ни один успешный ресурс не установил, что более поздние категории были обработаны. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Используйте усиленияПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 4 описания активных настроек
| Проверьте состояние эффекта/замены, а не просто выбор предмета инвентаря. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Защитный щитПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Use the shield state after the interaction; an item selection is not evidence of continuing protection. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Собирайте ресурсыПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 11 описания активных настроек
| Проверьте отправку/отправление, а не завершение таймера сбора. Результаты поиска или панель «Создать марш» сами по себе не определяют отъезд. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Отозвать войскаПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Look for a return state after recall; do not classify an unrelated march as a gathering squad. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Комиссии и разведкаПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 7 описания активных настроек
| A mission beginning is the relevant immediate state; it can take hours to finish. An opened destination or counter alone is not a dispatch. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Промежуточный постПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 7 описания активных настроек
| Separate a verified march start from a battle finishing later; returning to the Post alone does not prove another dispatch. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Хижина ГаданияПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 2 описания активных настроек
| Просмотрите выбранную награду/результат и оставшуюся доступность, а не только вход в Хижину. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Звериная ручкаПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 4 описания активных настроек
| Проверьте результат отлова/переработки и полученное состояние, а не рассматривайте открытую карту животного как завершенную. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
| Магазин навыковПубличный выпуск: planned Реализован в разработке | 3 описания активных настроек
| Проверяйте предложения после каждого обновления, в том числе те, которые находятся ниже в списке. Покупка одного предложения не означает, что все соответствующие предложения были рассмотрены. | Плановое назначение для каждой фермы Настроенная частота шагов и ежедневное окно | Только запись интерфейса; Здесь не опубликовано ни одного дела о казни.Руководство проверено 2026-09-26 |
ПРОВЕРКИ ЗА РАБОТОЙ
Посмотрите, как VRA проверяет начальное состояние, проверяет эффект действия и поддерживает восстановление в установленных вами пределах.
ОТ ОДНОГО ДЕЙСТВИЯ К ВАШЕЙ РАВНОСТИ
Учитывайте предварительные условия, ограничения ресурсов и ожидаемый результат. Создайте свой план настройки и узнайте, как VRA отличает попытки от проверенных результатов.