Создайте ежедневный цикл фермы на основе фактического состояния игры.
Полезной отправной точкой является сбор подходящих завершенных результатов, проверка очередей разработки, уход за войсками, а затем выполнение выбранной вами работы по сбору. Это пример планирования, а не утверждение, что одна универсальная последовательность оптимальна для каждой фермы.
На молодой учетной записи могут быть заблокированы здания и ограничено количество отрядов. На зрелой ферме уже могут быть длинные очереди и занятые марши. Программа должна реагировать на эти состояния, а не постоянно пытаться выполнить работу, которая не может начаться.
- Награды: готовая продукция города, подходящая почта, квесты, подарки племени и бесплатные претензии.
- Развитие: настраиваются приоритеты исследований и строительства с учетом очередей и предварительных условий.
- Уход за войсками: выбор обучения и лечения с учетом имеющихся войск и ресурсов.
- Сбор: предпочтения ресурсов, поддерживаемые уровни поиска и ограничения марша.
Держите автоматизацию фермы в выбранных вами пределах
Ресурсные предпочтения, порядок действий и границы расходов должны быть продуманными. Наличие предмета в сумке не означает, что его можно использовать в любом рабочем процессе, а наличие премиум-опции не делает его частью бесплатной рутины.
Справочник по рабочему процессу VRA объясняет текущие настройки и рабочие границы для каждого действия. Начните с работы, необходимой вашей ферме, проверьте ее результат, а затем расширяйте процедуру, подготавливая новые учетные записи.
Запуск задания отличается от завершения игрового таймера.
Исследования, обучение войск, лечение и марши могут продолжаться после того, как автоматизация будет продолжена. Соответствующим немедленным результатом может быть активная очередь или отправляющийся отряд, а не завершенная многочасовая задача.
И наоборот, открытие панели ресурсов или нажатие кнопки «Перейти» не означает, что сбор начался. Доказательный подход VRA отделяет наблюдаемые эффекты от попыток ввода данных. Это различие имеет значение при оценке автофарминга или исследовании неутешительного общего количества ресурсов.
Изучите текущие рабочие процессы в сельском хозяйстве
Текущий общедоступный каталог описывает 26 рабочих процессов в механизме разработки. Записанные инженерные вехи включают успешные действия на уровне основных задач по развитию фермы, вознаграждениям, набору персонала и маршевым задачам. Изучите эти демонстрации вместе с настройками для каждого рабочего процесса.
Sector Vision разрабатывается для распознавания ресурсов городских мероприятий и движущихся животных. Следите за работой по распознаванию и записывайте основные этапы рабочего процесса в журнале изменений.
Viking Rise вопросы по автоматизации
Гарантируется ли автоматическое фермерство Viking Rise без присмотра?
Нет. VRA является предварительной версией, и для всего продукта не предусмотрена вероятность успеха или гарантия автоматического выполнения. Состояние игры, обновления, оборудование и оставшиеся варианты рабочего процесса влияют на результаты.
Защищает ли фермерский бот учетную запись от ограничений?
No. VRA is unofficial automation. Its use may breach applicable game rules and can put accounts at risk of restrictions, suspension or termination. No bot can guarantee protection from enforcement.
Могут ли у каждой фермы быть разные задачи?
Подпрограммы для каждой фермы и поддерживаемые настройки действий являются частью текущего подхода к разработке VRA. В справочнике по рабочему процессу описаны доступные параметры и их ограничения.