ПУБЛИЧНЫЙ ЖУРНАЛ ПОСТРОЕНИЯ

Обновления автоматизации Viking Rise.
Больше прогресса. Меньше рутинной работы.

Следите за новыми возможностями рабочего процесса, реальными демонстрациями и улучшениями VRA по мере подготовки к запуску.

Объявлены стартовые цены

Цены на запуск VRA указаны здесь — от 11,99 долларов США в месяц.

Personal сельское хозяйство. Профессиональные операции. Один двигатель VRA. Мы анонсируем три ежемесячных плана запуска, семидневную пробную версию без карты при запуске и рабочее пространство оператора, созданное для клиентов, а не только для окон эмулятора.

  • Personal — 11,99 долларов США в месяц: одна лицензионная установка Windows, отсутствие искусственных ограничений на настроенные персональные фермы и все стандартные средства автоматизации, поддерживаемые выпущенной сборкой. Ограничения по оборудованию и совместимости по-прежнему применяются.
  • Operator 25 — 29,99 долларов США в месяц: все, что есть в Personal, плюс 25 настроенных слотов управляемых ферм, рабочие области клиентов, политики, очереди внимания, пакеты услуг, проверенные рабочие записи и фирменные отчеты.
  • Оператор 100 — $59.99 USD/month: the same professional toolkit with 100 configured managed farm slots. Customer labels are not the billing unit; both Operator plans cover one licensed installation.
  • Включен механизм фермерства: изучите 26 опубликованных рабочих процессов разработки и поддерживаемые ими варианты — от исследований, обучения и сбора до наград, лечения, улучшений и исследования. Применяются финальная совместимость версии и предварительные требования к учетной записи.
  • Попробуйте сначала: семь дней бесплатно, как только откроется доступ, без необходимости использования карты. Оценка оператора включает до 25 управляемых слотов. Присоединение к списку ожидания не запускает пробную версию или не совершает покупку.
  • Built for operators: organise customer status, notes and routines; preview bulk runs; review recorded work; export branded reports. Your customer service rates are separate from VRA subscription prices. No automatic charging or invented coverage metrics.
  • Четкие границы: учетные записи сотрудников, удаленное управление, размещенные вычисления, API/веб-перехватчики, клиентские порталы, интеграция выставления счетов и объединенные разрешения на использование нескольких хостов не включены в функции запуска. Годовые и учредительные предложения не объявляются.
Prices are announced; access comes next. VRA remains pre-release, with no public installer, checkout or launch date. Prices are USD/month; applicable tax treatment and paid billing terms will be displayed before any purchase. Automation can carry account penalties; no account-safety, income or reliability guarantee is made.
Демонстрация и практическая установка

Посмотрите настоящий тренировочный забег. Подготовьте свои собственные фермы.

Посмотрите реальный интерфейс VRA и игру Viking Rise из одной и той же проверенной тренировки войск, а затем воспользуйтесь нашим бесплатным контрольным списком для ПК с несколькими фермами, чтобы спланировать контролируемую настройку. Мы также хотели бы услышать, что расстраивает вашу текущую рутинную работу на ферме.

  • Real demonstration: the 23 September recording shows a normal Infantry training start and the resulting active queue. Annotations explain the controls; playback speed and omitted waits are disclosed.
  • Более понятный следующий шаг: на главной странице теперь рядом с формой регистрации размещается демонстрация с четким объяснением новостей о тестировании и планируемой бесплатной семидневной пробной версии.
  • Бесплатный ресурс для настройки: распечатанный контрольный список для ПК с несколькими фермами, включающий сопоставление эмулятора, емкость, рутинные границы и проверки результатов. Для прочтения электронная почта не требуется.
  • Помогите сформировать сборку: ответьте на это обновление и расскажите нам о самой неприятной части управления фермами Viking Rise. Пожалуйста, не присылайте пароли, идентификаторы учетных записей или личные скриншоты.
Записано 23 сентября: VRA настраивает обучение пехоты, запускает обычную очередь и проверяет результат. Присоединяйтесь к списку ожидания, чтобы узнать новости о тестировании и запланированный семидневный пробный запуск.
Этап видения индивидуального сектора

Более острое зрение. Создан для живого города.

ИЛЛЮСТРИРОВАННЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ ПО РАЗРАБОТКЕ

Внутри набора данных. За пределами эталонного изображения.

Вот как на самом деле выглядит работа Sector Vision: реальные снимки Viking Rise, тщательно расставленные целевые метки и примеры, которые бросают вызов самым простым предположениям.

Follow the body—not the guide — real Viking Rise training cropПРОВЕРЕННАЯ ТРЕНИРОВОЧНАЯ ЭТИКЕТКА
Следуйте за телом, а не за руководством

Олень переехал. В рассматриваемой рамке указано животное, а не золотой маркер.

Teach the difficult poses — real Viking Rise training cropПРОВЕРЕННАЯ ТРЕНИРОВОЧНАЯ ЭТИКЕТКА
Обучение сложным позам

Маленьким, поворачивающимся и стоящим с торца овцам тоже нужны примеры, а не просто самый простой вид сбоку.

Learn the object in context — real Viking Rise training cropПРОВЕРЕННАЯ ТРЕНИРОВОЧНАЯ ЭТИКЕТКА
Изучите объект в контексте

Куст помечен отдельно от окружающей земли, тени и границы раздела.

Тело животногоРесурсный патчЭто проверенные метки, а не прогнозы модели или заявления о точности.
См. еще три примера: древесина, руда и сундуки-дистракторы.
Broaden the resource lesson — real Viking Rise training cropПРОВЕРЕННАЯ ТРЕНИРОВОЧНАЯ ЭТИКЕТКА
Расширьте ресурсный урок

Древесина придает материалу еще одну форму, помимо ягод и минеральных груд.

Different materials, different appearances — real Viking Rise training cropПРОВЕРЕННАЯ ТРЕНИРОВОЧНАЯ ЭТИКЕТКА
Разные материалы, разный внешний вид

Примеры руды и камня помогают бросить вызов модели, выходящей за рамки одной текстуры ресурса.

Knowing what not to select matters — real Viking Rise training cropПРОВЕРЕННАЯ ТРЕНИРОВОЧНАЯ ЭТИКЕТКА
Важно знать, что не выбирать

Куча материала маркируется. Сундук и люди рядом с ним не являются целями для этого детектора.

Почему мы вышли за рамки шаблонов

Отчеты о городских событиях позволяют увидеть движущихся животных, меняющееся освещение и разнообразные ресурсы. Мы создали специализированный конвейер обучения детекторов, чтобы изучить эти визуальные закономерности и следовать за текущей целью при изменении сцены.

Чему учат гири

Веса модели представляют собой изученные числовые параметры, корректируемые по мере сравнения прогнозов с проверенными метками. Они помогают ему изучить закономерности внешнего вида, а не требуют идентичного снимка экрана. Сохраненные контрольные точки позволяют нам сравнивать версии модели на согласованном наборе оценок.

Прогресс – это больше, чем просто результат тренировки

We separate training, validation and test examples, check the exported model against its reference, and keep action permissions outside the model. Deer and sheep are represented in the animal data; resources include berries, timber, ore/material piles and fishing spots. Broader live qualification is still in progress.

Откройте интерактивный блокнот обучения.Объяснены все 11 примеров, переключение исходных данных/меток, веса и проверка.
  • Более широкий визуальный охват: расширенные примеры распознавания оленей, овец, ягодных кустов, руды, древесины и груд материалов, включая различные позы, пейзажи и освещение.
  • Осведомленность о движущихся целях: добавлено многокадровое обнаружение животных и отслеживание тела, поэтому движущуюся цель можно отслеживать за пределами исходного направляющего маркера. Контролируемые испытания подтвердили сбор, начиная с оленя и овцы.
  • Распознавание на устройстве: завершен локальный конвейер вывода и экспорта модели с независимыми проверками того, что экспортированная модель воспроизводит свои эталонные прогнозы. Этот эксперимент не требует вызова облачной модели для каждого снимка экрана.
  • Более строгая оценка: расширены проверенные захваты, сохранены полные последовательности запусков вместе и зарезервирована отдельная ферма для тестирования. Свежие снимки отчетов также были проверены с помощью наложений распознавания.
  • Контролируемое развертывание модели: версии модели остаются отдельными от разрешений на действия. Экспериментальное признание не дает права тратить деньги, обходить правила рабочего процесса или молча заменять действующую модель.
Завершенный этап: создание системы местного признания и ограниченные испытания на животных. Расширенное распознавание ресурсов — это следующий этап проверки в этой предварительной сборке.
Навигация, меры безопасности и время выполнения

Более обдуманные действия. Более четкий контроль.

Помимо распознавания, мы завершили еще одну разработку механизма, который превращает наблюдение на экране в фермерское действие: ввод отчетов, распознавание городов, проверки навигации, подготовка обновлений и восстанавливаемые инструменты разработки.

  • Навигация по городским событиям: проверенная запись отчета, три последовательных маршрута Go и возврат в город на консоли проверки в реальном времени. Эта проверка навигации отличается от сбора перенаправленных объектов.
  • Распознавание города с учетом значков: добавлена целевая ссылка на элемент управления отчетами со значком уведомления и улучшен выбор между перекрывающимися визуальными совпадениями, что улучшает распознавание состояния возвращения в город.
  • Защита перехода камеры: блокируется ввод фокуса на пустой карте, если текущая направляющая не установлена. Проверка только наблюдения теперь запрещает как активацию цели, так и касание фокуса карты на границе выполнения.
  • Целенаправленная работа по скорости: уменьшено ненужное чтение статуса и повторная работа по классификации экранов в исследуемом пути отчета, сохраняя при этом свежие наблюдения и проверку эффектов. Время распознавания и общее время рабочего процесса измеряются отдельно.
  • Обновления разработки с поддержкой версий: осуществлена подготовка и загрузка измененных пакетов рабочего процесса на новых границах запуска без перезапуска серверной части или эмулятора для каждого изменения исходного кода.
  • Инструменты для восстанавливаемой модели: сохранены полезные контрольные точки, завершена оценка и экспорт без перезапуска обучения с нуля, а также улучшена обработка файлов прогресса во избежание временных блокировок файлов Windows.
  • Один след: навигация, попытки ввода, проверенные эффекты и конечное состояние экрана остаются связанными с одной и той же фермой и действием. Существующие регрессионные проверки рабочего процесса прошли вместе с добавленными гарантиями только для наблюдения.
Эти изменения расширяют возможности роста фермы, вознаграждений, набора персонала и этапов марша, описанных ниже, при этом приемочное тестирование продолжается во всех поддерживаемых состояниях игры.
Подготовка сайта и клиентов

Более понятный дом для всего VRA.

Публичная версия VRA теперь объединяет направление продукта, подробные параметры рабочего процесса, материалы поддержки и обновления разработки в своем выделенном домене, что упрощает понимание запланированного выпуска перед присоединением к списку ожидания.

  • Выделенный дом VRA: общедоступный интерфейс перемещен на vra.youngstudio.uk, при этом адреса предыдущих веб-сайтов Young Studio перенаправляются на соответствующие страницы VRA.
  • Более подробная информация о продукте: расширено сравнение функций и пояснения вариантов рабочего процесса, добавлены вспомогательные страницы, рассказывающие о том, как работает VRA, его доказательный подход и границы надежности.
  • Интегрированная поддержка: журнал изменений, вики-сайт поддержки, обзор интерфейса и список ожидания объединены в одну и ту же навигацию, включая фактические данные и пояснения по улучшению модели.
  • Более четкая дорожная карта обучения: объяснена запланированная система добровольного участия клиентов отдельно от нашей внутренней работы над визуальными моделями и последующего экспериментального направления управления моделями.
  • Автоматические обновления разработки: новые опубликованные заметки о сборке подключены к существующему дайджесту электронной почты для подтвержденных подписчиков, которые согласились на обновления, с сохранением элементов управления отменой подписки.
Улучшения на веб-сайте происходят в реальном времени, объединяя предварительный обзор продукта, справочник по рабочему процессу и подготовку к запуску.
Этап живой автоматизации

Настоящая фермерская работа. Запускается сквозное действие.

Со времени нашего последнего обновления разработчики сосредоточились на использовании VRA на реальных фермах, просмотре скриншотов и исправлении того, что на самом деле происходит в игре. Успешные комплексные действия теперь охватывают основные процессы роста фермы, вознаграждения, набора персонала и марша, а не просто открытие нужного меню.

  • Обучение войск: проверка всех четырех типов войск за один проход, сохранение существующей очереди пехоты и начало обучения копейщиков, лучников и носильщиков. Улучшен выбор максимального пакета и обработка заблокированных запрошенных уровней.
  • Исследование: собрал готовые результаты по городу перед началом нового проекта, проверил новую очередь исследований и запросил помощь. Добавлена ​​обработка активной очереди, чтобы избежать запуска дублирующего проекта.
  • Лечение: проверенный сбор, вход в лазарет, лечение по времени, помощь и возвращение в город. Отдельно проверял путь без раненых без отправки ненужной команды Исцеления.
  • Модернизация зданий: проверяется в соответствии с предварительным условием Зала вождя для входа в необходимое здание, запуска обновления по времени, запроса помощи и закрытия панели. Сохранена занятая очередь на строительство.
  • База отряда: проверено заполнение пустого слота для тренировочного героя и сбор доступного опыта перед возвращением в город.
  • Сбор: проверенные настроенные поиски ресурсов, выбор целей и фактические выезды отрядов, включая двухмаршевый забег. Неподдерживаемые уровни поиска не заменяются автоматически.
  • Напомним: проверено, что подходящая сборная команда отправляется домой. Добавлен и проверен регистр пустого марша-сайдбара, чтобы не было ненужного ввода при вызове.
  • Промежуточный пункт: завершены три миссии на двух фермах, охватывающие навигацию по миссии, пути поддержки/спасения/атаки, последующий диалог и доступные подарки. Отправка не требует ожидания завершения всего боя.
  • Комиссии и разведка: проверенные готовые заявки, возвращенные награды и новый выезд на разведку в завершенном ходе действия. Работа по чтению требований используется повторно, если отображаемые требования не изменились.
Записанные запуски действий проверяют рабочие процессы основной фермы на фермах разработки. Обучение, исследования и сбор по расписанию продолжаются в обычном игровом порядке.
Награды и ежедневное обслуживание

Более собрано. Меньше упущенных наград.

Цикл ежедневной фермы получил детальную проработку: требуйте то, что готово, используйте только настроенные ресурсы, распознавайте, когда делать нечего, и оставляйте платные опции в покое.

  • Награды за процветание: проверены как бесплатные заявки, так и их окончательные кулдауны. Добавлено ограниченное повторное открытие, когда продвижение прерывает вход.
  • Почтовые награды: проверены все пять категорий, проверены доступные заявки на все операции и возвращены в город. Усовершенствованная проверка значков, позволяющая отличить выбранную категорию от соседних вкладок.
  • Награды за квесты и сбор городов: проверенные доступные заявки на квесты и готовый набор результатов по городам с проверкой экранов наград, а не только на метке успеха.
  • Дары племени: проверенные доступные заявки по трем категориям. Отдельный большой сундук с сокровищами имеет собственную проверку соответствия.
  • Tribe Technology: исправлен выбор записей и рекомендаций, проверены пожертвования ресурсов, а также добавлена ограниченная обработка одиночных и массовых пожертвований. Исчерпание донорского пособия признается без учета премиальных расходов.
  • Использование инвентаря: проверено, что он потребляет семь настроенных стеков ресурсов, сохраняя при этом исключенные драгоценные камни и клановые бронзовые монеты. Улучшено распознавание малонаселенных страниц инвентаря.
  • Магазин навыков: исправлено пропущенное предложение в нижнем ряду и подтверждена покупка ресурсов, оставлены предложения за драгоценные камни нетронутыми. Неразрешенные видимые предложения больше не считаются исчерпанным магазином.
  • Набор героев и навыков: проверены как бесплатные вызовы, так и отдельный запуск, требующий только времени восстановления, без ввода призыва. Улучшена обработка информационных уведомлений о разблокировке и наложений наград.
  • Вербовка наемников и гадание: проверяются доступные наймы и повторяются гадания, пока необходимые очки остаются доступными.
  • Проверки отсутствия работы и недоступных предметов: проверенные очереди уже укомплектованных рабочих, неповрежденная стена, недоступные собственные щиты и исключенный бафф инвентаря.
Эти прогоны охватывают ежедневный сбор вознаграждений, настроенное использование ресурсов и проверки, которые сохраняют работу или элементы, когда никаких действий не требуется.
Скорость, восстановление и доказательства

Меньше повторной работы. Более четкие результаты.

Помимо видимых действий фермы, мы улучшили общее время выполнения: более быстрая интерпретация экрана, более безопасное повторное использование игрового соединения и более четкие отчеты о том, когда задача запускается, завершается, когда ей нечего делать или требуется проверка.

  • Целенаправленное распознавание: расширили наши собственные сфокусированные кадры экрана для элементов управления, строительных панелей, карточек ресурсов, уведомлений о наградах и маркеров рекомендаций, уменьшая помехи от несвязанного содержимого экрана.
  • Уменьшенная зависимость от OCR: максимальные партии войск и начало строительства могут использовать соответствующие видимые элементы управления вместо того, чтобы требовать считывания точного количества или обратного отсчета. Количества ресурсов не изобретаются, когда они нечитабельны.
  • Removed a repeated background-processing bottleneck and cached unchanged review data. Measured screen-control resolution became substantially faster in the investigated live sequence; this is not a whole-routine speed guarantee.
  • Более быстрое повторное использование соединения: теперь можно найти и правильно использовать уже работающий совместимый помощник игры, обеспечивая более безопасную проверку версий и процессов, а также скоординированные обновления кэша между фермами.
  • Наблюдение за запуском: следил за новой загрузкой игры через экраны загрузки, сохраняя обычную последовательность запуска.
  • Обработка прерываний: улучшенное восстановление при рекламных акциях, анимациях вознаграждений, вступительных диалогах и уведомлениях о разблокировке, при этом незавершенная заявка отличается от повторной попытки навигации.
  • Более честные результаты: сбор и помощь городам сообщаются отдельно от начала исследований или лечения. Открытие грузовой панели само по себе не рассматривается как сбор ее содержимого.
  • Более безопасные повторы: неопределенные эффекты останавливаются для проверки вместо слепого воспроизведения потенциально завершенного действия. Существующие очереди, невыбранные ресурсы и платные элементы управления остаются защищенными.
  • Проверка на основе фактических данных: просмотр снимков экрана «до» и «после», а также журналы действий и повторный запуск существующих проверок рабочего процесса.
  • Один путь выполнения: консоль проверки, процедуры и планирование парка используют один и тот же текущий механизм рабочего процесса. Продолжающаяся работа нацелена на оставшиеся варианты игр и более длительные одновременные запуски, прежде чем публиковать показатели надежности всего парка.
Следующий фокус разработки: более широкий охват городских событий, дополнительные проверки состояния игры и более длительные параллельные процедуры фермы.
Публичная история продукта

Веб-сайт и система поддержки, ориентированные на доказательства

Внедрили проверенные результаты, поддающиеся проверке доказательства и самообслуживание клиентов в общедоступный опыт VRA.

  • Назван VRA Evidence в качестве основной возможности продукта.
  • Добавлены интерактивные объяснения выполнения фермы и доказательства действий.
  • Опубликован вики-сайт поддержки из 28 статей, объяснение семидневной пробной версии и ссылки на ресурсы.
  • Добавлена методология Лаборатории надежности и общедоступная доска для разработки.
Этап веб-сайта, посвященный описанию продукта и опыту поддержки.
Инженерный КПП

Состояние терминала и навигационная квалификация

Улучшено распознавание терминального состояния, навигация и контролируемое восстановление во время квалификации одной фермы.

  • Усиленное распознавание завершенных, активных, недоступных и неопределенных конечных состояний.
  • Согласованная навигация после известных сбоев вместо сообщения об успешном закрытии меню.
  • Добавлена ограниченная обработка повторяющегося диалога «Королевский указ».
  • Квалифицированные пути выполнения одной фермы и уточнение общего каталога рабочих процессов.
Этап внутренней квалификации рабочего процесса в программе предварительной разработки.
Инженерный КПП

Проверка вознаграждения и статусы отсутствия претензий

Улучшены процессы вознаграждения, поэтому заявленные, уже заявленные и анимированные результаты классифицируются отдельно.

  • Признанные терминалы без претензий Mail во всех поддерживаемых категориях.
  • Результаты заявлений о процветании стали причинно-следственными и сокращено ненужное ожидание.
  • Перед возвращением дождались урегулирования панелей сундуков и анимации наград.
  • Записано свидетельство о приемке оператором проверенного на тот момент пути процветания.
Проверка наград продолжается для всех поддерживаемых состояний игры и вариантов интерфейса.
Инженерный КПП

Пути восстановления и действия по сборке

Расширенное контролируемое восстановление, связанное с вызовом зданий, стенами, набором персонала и исследованием.

  • Добавлены точные пути восстановления функций построения.
  • Использована текущая семантическая навигация по зданиям, где это возможно.
  • Квалифицирован терминал бездействия с неповрежденной стеной.
  • Бесплатный набор героев и навыков отделен от платного управления.
  • Предотвращено проваливание проглоченного ввода закрытия рекламной акции.
Development changes; customer release scope remains governed by current validation.
0.9.57 кандидат

Подготовлен ограниченный неподписанный бета-кандидат

Подготовлены сборка профиля клиента, установочные/переносимые артефакты и поверхности коммерческой поддержки для принятия Windows.

  • В меньшем каталоге, доступном на этой контрольной точке, использовались контракты с ограниченной надежностью.
  • Профиль клиента физически отделен от модулей разработки/модельной лаборатории.
  • Присутствует первоначальная установка, работоспособность среды, миграция GnBots, лицензирование и поддержка.
  • Проверки Защитника и шлюзы манифеста/SBOM пройдены для замороженных артефактов.
Historical checkpoint; the active catalogue has since expanded. It was not a general public release.

СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРОИТЕЛЬСТВОМ

Узнайте, как развивается VRA.

Ознакомьтесь с работающими основами, текущими разработками и опытом планируемого запуска.

Откройте доску разработки

СЛЕДИТЕ ЗА ЗАПУСКОМ

Готовы услышать, когда откроется VRA?

Join for development, testing and launch updates. VRA remains pre-release; signup is not a purchase, trial activation or guaranteed beta place.

Следите за сборкой вместе с сообществом VRA.

Присоединяйтесь к нам в Discord ↗