如何评价这个英雄
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
英雄技能和觉醒效果
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
追星者
等级 1 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 340)并使其中毒。中毒的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 85),持续 3 秒。如果目标受到护盾保护,则驱散目标的护盾。如果目标受到燃烧,则对目标造成 1次直接伤害(伤害系数 110)。如果目标中毒,部署的部队将获得闪避效果,其闪避增加8%,持续2秒。
等级 10 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 960)并使其中毒。中毒的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 240),持续 3 秒。如果目标受到护盾保护,则驱散目标的护盾。如果目标受到燃烧,则对目标造成 1次直接伤害(伤害系数 320)。如果目标中毒,部署的部队将获得闪避效果,其闪避增加24%,持续2秒。
命令
月光盾
等级 1 · 0 星星
每6秒,对目标造成燃烧,每秒造成持续伤害(伤害系数140),持续2秒。如果目标受到中毒,则对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 210)。如果您的部队处于闪避效果,则为您的部队恢复 70 怒气,并随机净化其 2 减益效果。
等级 10 · 0 星星
每6秒,对目标造成燃烧,每秒造成持续伤害(伤害系数400),持续2秒。如果目标受到中毒,则对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 600)。如果您的部队处于闪避效果,则为您的部队恢复 200 怒气,并随机净化其 2 减益效果。
觉醒技能
追月者
等级 1 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 1200)并使其中毒。中毒的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 300),持续 3 秒。如果目标受到护盾保护,则驱散目标的护盾。如果目标受到燃烧,则对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 400),并使目标部队受到的伤害增加 30%,持续 1 秒。如果目标受到中毒,部署的部队将获得闪避效果,在 2 秒内增加 30% 的闪避,并获得治疗 1 时间(治疗系数 300)。
天赋参考
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
银月之力
造成的燃烧伤害增加 10%,造成的中毒伤害增加 10%。使用主动技能时,如果我方部队兵力高于目标部队,则对目标部队造成燃烧,每秒造成持续伤害(伤害系数200),持续1秒。如果我方部队兵力低于目标部队,则对目标部队造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数200),持续1秒。
列出的排名: 5
流星箭
部署弓箭手的攻击力增加 10%。
列出的排名: 5
咏叹调
进行普通攻击时,如果目标部队受到燃烧,则有 25% 的几率对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 300),并有 30% 的几率消除目标部队的 2 增益。如果目标部队受到中毒,则有 30% 的几率使部署的部队获得闪避效果,使闪避增加 30%,持续 1 秒,并有 25% 的几率为部署的部队治疗 1 时间(治疗系数 300)。
列出的排名: 5
坚固的弓
将部署的弓箭手的防御力提高 10%。
列出的排名: 5
乌尔尔的祝福
将部署的弓箭手的生命值提高 10%。
列出的排名: 5
月亮痕迹
赋予部署的部队闪避效果,每 9 秒将闪避增加 50%,持续 2 秒。如果目标部队受到燃烧,则对目标部队造成1次直接伤害(伤害系数600),并使目标部队受到的伤害增加30%,持续2秒。如果目标部队受到中毒,则部署部队受到的伤害减少 30%,持续 2 秒,并治疗部署部队 1 时间(治疗系数 600)。
列出的排名: 5
等级进展
记录的等级进展的参考里程碑| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|
| 1 | 1000 | 25 | 6 |
|---|
| 20 | 10155 | 4793 | 6 |
|---|
| 40 | 41670 | 51061 | 6 |
|---|
| 60 | 70000 | 218746 | 6 |
|---|
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
英雄背景
传说,在北境,距离月亮最近的地方,有一片古老而神秘的森林。当银色的雾气升起,月光倾泻而下,风吹过树叶,森林里响起了名为《银月咏叹调》的美妙旋律。艾弗雷亚是唯一能够真正理解这首旋律的精灵。在其中,她发现了神域的入口,踏入其中,成为了女神芙蕾雅的侍女。 在女神身边,她学会了如何将情感、祈祷和信仰编织成旋律,让女神的祝福随着月光降临到森林里。然而,黑暗精灵入侵了银雾森林,银月的旋律终于沉寂了。艾芙蕾雅告别了神域,回到了故乡,将月光锻造成一件武器——银月琴。每当她拨动琴弦,月光就会随着旋律聚集,星星也会合唱闪烁。她将人民的力量、勇气和韧性编织成一首不朽的战歌,并运用银月的力量,带领人民击退了黑暗精灵。 即使战火熄灭,她仍然选择留在森林深处,守望着月亮的升起和落落。因为她知道,只要银月继续在夜空中歌唱,黑暗就永远无法真正降临。
比较相关专业
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。