活跃
火焰斩
等级 1 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 196),并对目标造成灼伤。燃烧的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 85),持续 4 秒。
等级 10 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 560),并对目标造成灼伤。燃烧的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 245),持续 4 秒。
VRA 地图集· 资料库
弗雷迪斯·埃里克斯多特 — 复仇者。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 196),并对目标造成灼伤。燃烧的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 85),持续 4 秒。
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 560),并对目标造成灼伤。燃烧的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 245),持续 4 秒。
命令
每 9 秒对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 84),并对目标造成灼伤。燃烧的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 84),持续 3 秒。
每 9 秒对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 240),并对目标造成灼伤。燃烧的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 240),持续 3 秒。
觉醒技能
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 800),并对目标造成燃烧。燃烧的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 350),持续 4 秒。
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
进入战斗时触发,减少部署部队的反击伤害 30%,持续 30 秒。 30秒后,使他们的燃烧伤害增加15%(此增益无法移除,并将持续到战斗结束)。
列出的排名: 5
部署弓箭手的攻击力增加 10%。
列出的排名: 5
每 9 秒对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 800)。当你部署的部队的怒气低于目标时,他们会恢复50怒气。
列出的排名: 5
将部署的弓箭手的防御力提高 10%。
列出的排名: 5
将部署的弓箭手的生命值提高 10%。
列出的排名: 5
如果目标处于燃烧状态,则部署的部队在触发指挥技能时有 30% 的几率对目标造成 1 次(伤害系数 1000)的直接伤害。
列出的排名: 5
| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 25 | 6 |
| 20 | 10155 | 4793 | 6 |
| 40 | 41670 | 51061 | 6 |
| 60 | 70000 | 218746 | 6 |
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
在北海的一座僻静的小岛上,红发埃里克的女儿弗雷迪斯和家人过着简朴的生活。然而,有一天异教徒的入侵,他们平静的生活被打破了。这件事给弗雷迪斯留下了深深的伤痕,激发了她强烈的复仇欲望。 弗雷迪斯发誓要找出这个罪恶的根源。她的旅程很艰辛,但她无所畏惧,穿越岛屿,探索港口,煞费苦心地收集证据碎片。 弗雷迪斯和她的兄弟莱夫最终得知了卡特加特海峡举行的一次重要的维京聚会。她知道,这次聚会将是她复仇的关键,她的怒火将在古老的港口达到沸点。
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。