活跃
穿刺推力
等级 1 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 505),并对目标造成撕裂,每秒造成持续伤害(伤害系数 140),持续 2 秒。
等级 10 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 1440),并对目标造成撕裂,每秒造成持续伤害(伤害系数 400),持续 2 秒。
VRA 地图集· 资料库
贡纳尔 — 鲨鱼摔跤手。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 505),并对目标造成撕裂,每秒造成持续伤害(伤害系数 140),持续 2 秒。
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 1440),并对目标造成撕裂,每秒造成持续伤害(伤害系数 400),持续 2 秒。
反击
当部署的部队被治愈时,有 25% 的几率对目标部队造成撕裂,每秒造成持续伤害(伤害系数 100),持续 2 秒,并有 25% 的几率为自己的部队提供护盾(护盾系数 195),持续 2 秒。每 1 秒最多触发 1 次。
当部署的部队被治愈时,有 35% 的几率对目标部队造成撕裂,每秒造成持续伤害(伤害系数 200),持续 2 秒,并有 35% 的几率为自己的部队提供护盾(护盾系数 400),持续 2 秒。每 1 秒最多触发 1 次。
觉醒技能
对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 1800),并对他们造成撕裂,每秒造成持续伤害(伤害系数 500),持续 2 秒。如果你自己的部队受到护盾,则对目标部队造成断刃,持续 3 秒。
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
部署部队的撕裂造成的伤害增加 15%。部署部队反击时,有 20% 几率使己方部队受到的伤害减少 30%,持续 1 秒。有 20% 的几率治愈自己的部队(治疗系数 250)。每 3 秒最多触发 1 次。
列出的排名: 5
部署的长枪兵攻击力增加 10%。
列出的排名: 5
当部署的部队被治愈时,有 60% 的几率对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 300)。造成伤害时,如果目标部队受到撕裂,也会对目标部队造成断刃,持续 1 秒。每 1 秒最多触发 1 次。
列出的排名: 5
增加已部署长枪兵的防御 10%。
列出的排名: 5
使部署的长枪兵的生命值增加 10%。
列出的排名: 5
当部署的部队受到主动技能伤害时,对目标部队造成1次直接伤害(伤害系数650),随机驱散目标部队一个增益,并为己方部队提供护盾(护盾系数650),持续2秒。每 1 秒最多触发 1 次。
列出的排名: 5
| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 25 | 6 |
| 20 | 10155 | 4793 | 6 |
| 40 | 41670 | 51061 | 6 |
| 60 | 70000 | 218746 | 6 |
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
那天晚上,汹涌的大海掀起巨浪,吞没了村庄。村民们在冰冷的海水中艰难求生。突然,随着新生儿的哭声,海水退去,水面平静。冈纳尔就是这样在成千上万的感激之情中进入这个世界的。 贡纳尔从小就展现出掌控大海的不可思议的能力。有人声称他是海神的后裔,但他的母亲坚决否认。为了平息谣言,她带着他远离了海滨小镇,来到了深山僻静的森林里。在那里,她警告他远离大海,并且永远不要暴露他的力量。但冈纳尔却被风暴和海浪的梦境所困扰,让他彻夜难眠,并对自己的真实本性越来越好奇。最终,无法抗拒海洋的吸引力,贡纳尔告别了森林,走向了大海。 当冈纳踏入汹涌的海水时,一条凶猛的鲨鱼袭击了他。他乘着水流穿过泡沫般的海浪,将鱼叉插入鲨鱼的腹部。它的血将大海染成了深红色,但它的气味却引来了其他鲨鱼的疯狂。冈纳尔没有被吓倒,他与无情的掠食者战斗,他的鱼叉随着海浪的汹涌和风暴的咆哮而闪烁。闪电照亮了混乱,雷声在头顶上炸裂,将海洋变成了原始的、狂野的暴力场景。 战斗结束后,大海变成了浑红色。当贡纳尔站在风暴中心时,他听到了一个声音,轻柔却充满威严——似乎来自海神尼奥尔德的低语:“前往汹涌大海的中心,挑战它,并宣称你是它的统治者!”
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。