活跃
权威打压
等级 1 · 0 星星
对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 465),并治疗自己的部队(治疗系数 110)。
等级 10 · 0 星星
对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 1325),并治疗自己的部队(治疗系数 310)。
VRA 地图集· 资料库
赫蒙德 — 热心主教。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 465),并治疗自己的部队(治疗系数 110)。
对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 1325),并治疗自己的部队(治疗系数 310)。
反击
当部署的部队接受治疗时,有 15% 的几率对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 350),并有 10% 的几率从自己的部队中随机净化 1 减益效果。每 3 秒最多触发 1 次。
当部署的部队接受治疗时,有 20% 的几率对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 750),并有 20% 的几率从自己的部队中随机净化 1 减益效果。每 3 秒最多触发 1 次。
觉醒技能
对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 1700),治疗自己的部队(治疗系数 400),并减少 10% 受到的伤害,持续 2 秒。
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
当部署的部队反击时,有 15% 的几率为其提供护盾(护盾系数 600),持续 2 秒。每 4 秒最多触发 1 次。
列出的排名: 5
部署的长枪兵攻击力增加 10%。
列出的排名: 5
当部署的部队受到主动技能伤害时,对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 500)。如果你自己的部队没有护盾,他们受到的伤害将减少 30%,持续 1 秒。每 1 秒最多触发 1 次。
列出的排名: 5
增加已部署长枪兵的防御 10%。
列出的排名: 5
使部署的长枪兵的生命值增加 10%。
列出的排名: 5
当部署的部队受到基本攻击时,有 20% 的几率对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 300),并治愈己方部队(治疗系数 300)。如果你自己的部队有盾牌,目标部队会收到断刃,持续 1 秒。每 3 秒最多触发 1 次。
列出的排名: 5
| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 25 | 6 |
| 20 | 10155 | 4793 | 6 |
| 40 | 41670 | 51061 | 6 |
| 60 | 70000 | 218746 | 6 |
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
希蒙德的信仰坚定而热心,经常为自己的主教身份感到自豪。他的信仰如烈火般熊熊燃烧,灼烧着每一个异端的灵魂。他的名字常常与他的剑联系在一起,他用剑来捍卫自己的权威和地位。
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。