活跃
毒雾
等级 1 · 0 星星
对目标造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数122),持续3秒。
等级 10 · 0 星星
对目标造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数350),持续3秒。
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林迪 — 蛇祭司。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
对目标造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数122),持续3秒。
对目标造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数350),持续3秒。
被动
将您部署的部队的木材采集效率提高 8%,将黄金采集效率提高 7%。
将您部署的部队的木材采集效率提高 25%,将黄金采集效率提高 20%。
觉醒技能
对目标造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数500),持续3秒,并降低其行军速度20%。
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
将部署部队的木材采集效率提高 32%。
列出的排名: 5
部署弓箭手的攻击力增加 4.5%。
列出的排名: 5
部署部队的黄金采集效率提高 32%。
列出的排名: 5
将部署的弓箭手的防御力提高 4.5%。
列出的排名: 5
部署部队的行军速度增加 6%,负荷增加 12%。
列出的排名: 5
该英雄率领的部队在集结时可以多获得6%的资源。
列出的排名: 5
| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 21 | 6 |
| 20 | 10155 | 3996 | 6 |
| 40 | 41670 | 42554 | 6 |
| 60 | 70000 | 182293 | 6 |
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
琳迪来自古老而神秘的斯特林家族。由于耶梦加德的加持,每一个斯特林都能够理解蛇语并操纵它的精神。这种天赋在琳迪身上表现得最为明显,因此她被选为蛇女祭司,肩负着守护家族的重任。与之前那些严格遵守规则的牧师不同,林迪致力于利用她的天赋获得更大的可能性。在研究了许多族中的古籍后,她成功研制出一种非常强大的毒雾。雾气很快就投入战斗,效果立竿见影。林迪受到极大的鼓舞,更加坚定了投身蛇毒研究开发的决心。 “既然我们有天赋,那就让我们发挥它的极限吧。”
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。