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奥拉夫:Viking Rise英雄指南

奥拉夫 — 狂热者。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。

如何评价这个英雄

从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。

在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。

英雄技能和觉醒效果

对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。

活跃

不屈的信念

等级 1 · 0 星星

对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 500)。你自己的部队获得惩戒效果,使惩戒率提高 10%,持续 3 秒。如果你的部队的兵力多于目标部队,目标部队将会受到流血的影响。流血的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 110),持续 2 秒。如果你的部队的单位数量少于目标部队,你的部队将获得护盾(护盾系数 225),持续 2 秒。

等级 10 · 0 星星

对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 1440)。你自己的部队获得惩戒效果,使惩戒率提高 25%,持续 3 秒。如果你的部队的兵力多于目标部队,目标部队将会受到流血的影响。流血的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 320),持续 2 秒。如果你的部队的单位数量少于目标部队,你的部队将获得护盾(护盾系数 640),持续 2 秒。

协作

霍德尔之力

等级 1 · 0 星星

当部署的部队进行普通攻击时,有 30% 的几率为你的部队提供护盾(护盾系数 105,持续 2 秒)。触发此效果时,如果目标部队受到流血,你的部队将获得 1 的治疗效果(治疗系数 70),如果目标部队受到缓慢效果,则造成伤害1对目标部队造成直接伤害(伤害系数70),如果你的部队受到惩戒效果,则对目标部队造成沉默2秒。

等级 10 · 0 星星

当部署的部队进行普通攻击时,有 30% 的几率为你的部队提供护盾(护盾系数 300,持续 2 秒)。触发此效果时,如果目标部队受到流血,你的部队将获得 1 的治疗效果(治疗系数 200),如果目标部队受到缓慢效果,则造成伤害1对目标部队造成直接伤害(伤害系数200),如果你的部队受到惩戒效果,则对目标部队造成沉默2秒。

觉醒技能

愤怒之矛

等级 1 · 0 星星

对目标部队造成 1 次直接伤害(伤害系数 1800)。你自己的部队获得惩戒效果,使惩戒率提高 30%,持续 3 秒。如果你的部队数量多于目标部队,目标部队将会受到流血伤害。流血的敌人每秒都会受到持续伤害(伤害系数 400),持续 2 秒,并且你的部队会收到 1 的治疗效果(治疗系数 400)。如果你的部队的兵力少于目标部队,你的部队将获得护盾(护盾系数 800),持续 2 秒,并使你的部队受到的伤害减少 20%,持续 2 秒。

天赋参考

这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。

黑暗庇护所

部署部队受到的护盾效果增加 20%,普通攻击力增加 25%。

列出的排名: 5

动力斧

部署步兵的攻击力增加 10%。

列出的排名: 5

黑曜石盾

如果你的部队当前被屏蔽,当部署的部队进行普通攻击时,净化你的部队的1减益效果。有 40% 的几率对目标部队造成 1 直接伤害(伤害系数 400)。有 40% 的几率对目标部队造成缓慢,使其行军速度降低 20%,持续 2 秒。有 30% 的几率使你的部队获得惩戒效果,使惩戒率提高 30%,持续 2 秒。

列出的排名: 5

防守节奏

部署步兵的防御力增加 10%。

列出的排名: 5

屠杀

将部署步兵的生命值提高 10%。

列出的排名: 5

侵蚀夜幕

激活主动技能时,如果我方部队的兵力多于目标部队,则对目标部队造成流血,每秒造成持续伤害(伤害系数 600),持续 2 秒,并造成缓慢,使其行军速度降低 20%,持续 3 秒。如果你的部队人数少于目标部队,则对目标部队造成沉默 2 秒,并造成 1 次直接伤害(伤害系数 1000)。该效果每 9 秒最多触发 2 次。

列出的排名: 5

等级进展

记录的等级进展的参考里程碑
英雄等级带兵量记录战力星级限制
11000256
201015547936
4041670510616
60700002187466

自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。

英雄背景

黑暗并不可怕;这是值得相信的。受人崇拜。最强大的战士将他的信仰嵌入最深的黑暗中,让它成为他的盾牌、他的武器、他的本质。 奥拉夫是黑暗之神霍德尔的狂热信徒,他非常渴望掌握黑暗的真正本质,以至于故意弄瞎了自己的眼睛。然而,每次日出,他的视力都奇迹般地恢复了。 他的忠诚已经恶化为疯狂。即便是光神巴德尔的频繁召唤,也无法动摇他。每天黎明,奥拉夫都会喝下致盲药水,祈祷这一次,他的眼睛永远沉浸在神圣的黑暗中,不再被光明侵犯。 黑暗回应了他的狂热,赋予了他不竭的力量,让他在战场上所向披靡。只要对他的崇拜永不动摇,他就将永远坚不可摧。

比较相关专业

这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。