活跃
精神之船
等级 1 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 700),并降低其防御 8.75%,持续 4 秒。
等级 10 · 0 星星
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 2000),并降低其防御 20%,持续 4 秒。
VRA 地图集· 资料库
罗斯基 — 船夫。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 700),并降低其防御 8.75%,持续 4 秒。
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 2000),并降低其防御 20%,持续 4 秒。
反击
当部署的部队受到基本攻击时,有 20% 的几率对目标造成 1 次(伤害系数 245)的直接伤害。同时使已部署部队的反击技能伤害提高 18.5%,持续 2 秒。
当部署的部队受到基本攻击时,有 20% 的几率对目标造成 1 次(伤害系数 700)的直接伤害。同时使已部署部队的反击技能伤害提高 50%,持续 2 秒。
觉醒技能
对目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 2800),并降低其防御 30%,持续 4 秒。
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
进入战斗时触发,使部署部队的反击伤害增加150%,持续60秒。
列出的排名: 5
部署的长枪兵攻击力增加 10%。
列出的排名: 5
当部署的部队反击时,每秒有 20% 的几率治疗轻伤部队(治疗系数 350),持续 2 秒。
列出的排名: 5
增加已部署长枪兵的防御 10%。
列出的排名: 5
使部署的长枪兵的生命值增加 10%。
列出的排名: 5
当部署的部队受到主动技能伤害时,有 75% 的几率为他们提供护盾(护盾系数 1250),持续 3 秒。
列出的排名: 5
| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 25 | 6 |
| 20 | 10155 | 4793 | 6 |
| 40 | 41670 | 51061 | 6 |
| 60 | 70000 | 218746 | 6 |
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
罗斯基是一位行动如风的维京海盗。他前半生臭名昭著。如果他的仇恨对象没有改变的话,这种情况还会持续下去。 他面对着许多部落,但当战争爆发时,罗斯基毫不犹豫地投入到了对抗尼弗龙人的战斗中。他的舰队在水面上航行,一次又一次突破尼弗龙的屏障,将补给和信息运送到大陆的每个地方。罗斯基也冒险穿越陆地,带领他的部队伏击并袭击了尼弗龙领袖。 随着时间的推移,维京军队日渐强大,但尼弗龙叛军层出不穷,双方陷入了一场混乱的拉锯战。他们非常依赖罗斯基的舰队,因此各个维京部落的关系越来越密切,逐渐成为一个民族。为了打破这个联盟,尼弗龙人决心消灭罗斯基和他的舰队。 在雇佣了一名维京叛徒后,尼弗龙人成功地将罗斯基的舰队引入了陷阱。尽管面对的是数倍于自己的尼弗龙舰队,罗斯基还是占据了上风。他的舰队行动迅速,打击准确。凭借多年的战斗经验,罗斯基击沉了几艘虚弱的尼弗龙舰船并杀死了一名尼弗龙军阀。但数量上的差距无法克服。罗斯基设法潜水逃脱,但他的舰队不幸被烧毁。 失去舰队后,罗斯基成为尼弗龙的头号敌人。他成了一名逃亡者,躲藏起来并遭到追捕。他心中的怒火始终没有消散。罗斯基正在等待机会重返战场报仇。
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。