活跃
狂暴乱斗
等级 1 · 0 星星
对弧内最多 2 目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 227),并使反击伤害增加 25%,持续 3 秒。
等级 10 · 0 星星
对弧内最多 2 目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 650),并使反击伤害增加 25%,持续 3 秒。
VRA 地图集· 资料库
斯诺里 — 不朽图腾。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
对弧内最多 2 目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 227),并使反击伤害增加 25%,持续 3 秒。
对弧内最多 2 目标造成 1 次直接伤害(伤害系数 650),并使反击伤害增加 25%,持续 3 秒。
被动
将您部署的部队的食物采集效率提高 8%,将石头采集效率提高 7%。
将您部署的部队的食物采集效率提高 25%,将石头采集效率提高 20%。
觉醒技能
对弧线内的 2 目标造成 1 直接伤害(伤害系数 850),并使部署部队的反击伤害增加 25%,持续 3 秒,并有 50% 几率获得护盾(护盾系数 500),持续 2 秒。
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
将部署部队的食物采集效率提高 32%。
列出的排名: 5
部署的长枪兵攻击力增加 4.5%。
列出的排名: 5
部署部队的石头采集效率提高 32%。
列出的排名: 5
增加已部署长枪兵的防御 4.5%。
列出的排名: 5
部署部队的行军速度增加 6%,负荷增加 12%。
列出的排名: 5
该英雄率领的部队在集结时可以多获得6%的资源。
列出的排名: 5
| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 21 | 6 |
| 20 | 10155 | 3996 | 6 |
| 40 | 41670 | 42554 | 6 |
| 60 | 70000 | 182293 | 6 |
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
在一个下雪的夜晚,斯诺里的部落遭到了入侵者的入侵,他们在夜间潜入偷窃物资,并在此过程中烧毁了村庄。当远在外的斯诺里赶忙循着火光返回时,部落已是一片废墟,无一人生还。斯诺里在一夜之间失去了一切。他在废墟中哭泣,祈求帮助,终于清醒了过来。怀着对残酷掠夺者的仇恨和自己的无能为力,斯诺里决定将氏族图腾刻在身体的每一寸地方作为提醒,开始了漫长而痛苦的修行。 “如果图腾不朽,那么氏族也不朽。”
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。