活跃
死亡镰刀
等级 1 · 0 星星
对最多 3 目标部队造成一次扇形直接伤害(伤害系数 472),并使目标部队生命值降低 3.5%,持续 2 秒。
等级 10 · 0 星星
对最多 3 目标部队造成一次扇形直接伤害(伤害系数 1350),并使目标部队生命值降低 8%,持续 2 秒。
VRA 地图集· 资料库
尤尔米 — 送葬者。检查技能、天赋效果和进度,然后将入门行军与您打算使用的升级进行比较。
从列出的部队和专业标签开始,然后阅读下面的技能触发器。当效果适用时,聚集条件、指挥官位置条件或状态要求会发生变化。比较一次完整的行军,而不是按一个因素对英雄进行排名。
在计划器中选择不同的第二指挥官,保持两个升级状态明确并检查加成来源。 Atlas 不会模拟完整的战斗伤害或证明配对最适合每个帐户。
对于每个列出的技能,显示了两个参考变体。使用规划器检查可用的级别和星级选择。觉醒的技能在支持的情况下会取代相应的原始技能;这些效应并非全部同时起作用。
活跃
对最多 3 目标部队造成一次扇形直接伤害(伤害系数 472),并使目标部队生命值降低 3.5%,持续 2 秒。
对最多 3 目标部队造成一次扇形直接伤害(伤害系数 1350),并使目标部队生命值降低 8%,持续 2 秒。
命令
每9秒,对目标造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数175),持续3秒。如果目标已经中毒,则对目标造成的伤害将增加 6.5%,持续 3 秒。
每9秒,对目标造成中毒,每秒造成持续伤害(伤害系数500),持续3秒。如果目标已经中毒,则对目标造成的伤害将增加 20%,持续 3 秒。
觉醒技能
对最多 3 目标部队造成一次扇形直接伤害(伤害系数 1800),并使目标部队生命值降低 10%,持续 2 秒。
这些是在列出的最大排名中捕获的英雄天赋效果。晋升变种可能会取代原来的天赋;在规划器中使用一致的促销和排名选择,而不是将每一行添加在一起。
中毒伤害增加 25%。
列出的排名: 5
部署弓箭手的攻击力增加 10%。
列出的排名: 5
每 9 秒对目标造成 1 时间(伤害系数 1300)的直接伤害,并在 5 秒内使已部署部队的主动技能伤害增加 20%。
列出的排名: 5
将部署的弓箭手的防御力提高 10%。
列出的排名: 5
将部署的弓箭手的生命值提高 10%。
列出的排名: 5
每 6 秒,你部署的部队都会获得伤害减少增益,减少 30% 受到的伤害,持续 2 秒。如果目标正在燃烧,您部署的部队也会获得 180 怒气。
列出的排名: 5
| 英雄等级 | 带兵量 | 记录战力 | 星级限制 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 25 | 6 |
| 20 | 10155 | 4793 | 6 |
| 40 | 41670 | 51061 | 6 |
| 60 | 70000 | 218746 | 6 |
自定义技能槽按英雄级别列出 20 / 40。检查您当前的游戏以了解解锁条件和帐户特定的可用性。
每次战斗结束后,战场上总能看到送葬者尤尔米的尸体遍地。他背着一个木箱,驼着背,从一个血腥的战场游走到另一个战场。有时,他会停下来在死者的额头上画画,但大多数时候他都会弯下腰,对着死者哼出奇怪的圣歌。 维京部落中有很多关于尤尔米奇怪行为的说法。有些人认为尤尔米正在收割死者的灵魂,其他人则认为他正在掠夺尸体。也有人说他是来自冥界,靠人肉生存的生物……随着时间的推移,这些谣言变得越发猖獗。有一次,一些雇佣兵主动去寻找尤尔米的秘密。然而第二天,他们在山后的营地外被发现。很明显他们遭受了可怕的死亡,因为他们的喉咙被割开了。 从此,再也没有人敢打扰尤尔米。围绕他的传说变得更加恐怖和神秘。 尤尔米继续像往常一样,在战场上徘徊,并进行奇怪的仪式。至于他的秘密,或许永远不会为人所知。
这些英雄至少有一个共同的名册标签。共享标签是研究的起点,而不是战斗协同作用的证明。