跑步前 治疗部队
伤员达到门槛的医务室,并且没有应保留的现有工作。
Windows + LDPlayer. Follow the current setup guide; account unlocks and game state determine eligibility. 阅读设置指南。
预期结果及验证
符合条件的正常定时治疗开始,然后提供可用的部落援助。
Observe the healing queue or a reconciled completion; quick help can finish a small batch before the next observation. The retained example shows a queue and assistance acknowledgement.
受伤人数低于所选阈值
应保留现有的愈合情况
这些是运营合同,而不是每个账户或分支机构都通过的断言。尝试的交互、配置的控制和验证的运行是不同的证据。
需要注意什么?
任何受伤的部队、积极的队列或不明确的快速完成结果都必须与新的开始区分开来。
- 无法安全地识别目的地或所需的控制。
- 可能的副作用是无法调和的。
- 有界行动或恢复期限已过。
- 观察到的状态不在已发布的支持合同范围内。
查看实际配置界面

播放录制的界面演练
这演示了配置控制,而不是游戏动作的完成或农场之间的可靠性。
关于此工作流程的问题
这是否使用即时治疗或自有加速?
不会。当前的实施不包括即时治疗、宝石和预留的治疗加速控制。