游戏账号、角色和模拟器不是一回事
模拟器实例是 Android 环境。游戏帐户或角色是您在其中获得的身份。 VRA 场是用于将例程与预期环境关联的配置。混淆这些层可能会使完全有效的操作在错误的服务器场上运行。
在绑定自动化之前,清楚地命名实例并验证可见字符。不要假设克隆的模拟器会创建一个新帐户,重命名实例会更改其游戏身份,或者配置导入会传输凭据或字符。
农场数量和并发模拟器数量不同
You can organise more farms than you run simultaneously. Concurrency describes how many game instances are active together; rotation describes how the remaining farms receive a turn. These should be configured against measured capacity, not the total number of accounts in the list.
从一个实例开始,建立基线,然后逐渐增加同时工作负载。观察内存压力、响应能力和启动行为。繁忙的电脑可能会导致屏幕截图延迟到达,并将之前及时的输入变成过时的输入。
针对不同的农场角色使用不同的例程
以资源为中心的帐户可以优先考虑收集输出和调度收集。发展中的账户可能需要研究、培训和构建先决条件。将每个任务分配给每个帐户可能会产生不必要的导航和重复阻止的操作。
VRA的开发界面将农场分配、常规选择和调度集于一处。为每个场保留书面期望:预期的帐户、选定的操作、资源权限以及例程完成时应显示的证据。
- 在复制配置之前验证一个场上的新映射。
- 导入后检查操作设置,而不是将其视为有保证的迁移。
- 区分计划运行、活动模拟器和实际执行的操作。
- 在重新开始完整的例程之前,回顾一下需要注意的第一步。
比较结果而不隐藏不活跃的农场
轮换应该解释哪些农场在运行,哪些农场不可用,哪些需要关注。将这些状态合并为一个成功计数可以掩盖帐户没有进行生产性工作的事实。
VRA 保留行动级证据以及已完成的工作、现有状态和需要审查的任务。配置并发以适合您的 PC,并跟踪所选场中的结果。
Viking Rise自动化问题
我的电脑可以运行多少个 Viking Rise 农场?
没有通用的号码。可用的 RAM、CPU、图形资源、存储、模拟器配置和游戏工作负载都很重要。 VRA 尚未发布经过验证的最大农场容量。
帐户切换和运行多个模拟器一样吗?
不会。在一个游戏实例内切换角色或登录与将单独的模拟器实例映射到场配置不同。不要假设对一种方法的支持就证明对每种切换方法的支持。
VRA可以创建或出售农场账户吗?
VRA的公共范围是自动化和农场管理,而不是帐户市场。使用您自己的游戏访问权限并将恢复凭据保密。