VRA 证据

知道发生了什么。
知道什么需要你。

当农场需要关注时,您不必猜测原因。 VRA 将尝试的操作与其观察到的结果、可用的捕获以及停止的原因连接起来,以便您可以决定下一步要做什么。

发展证据

实际行动。可检查记录。

受控的动作运行、审查的屏幕截图和识别测试显示了已检查的内容。遵循观察到的状态、选择的操作和捕获的结果。

从行动到结果

查看工作背后的检查。

VRA 将工作流程与预期结果连接起来:主动治疗队列、领取奖励或集合小队出发。

阅读测试方法 →

证据记录

六个问题。
一个可检查的答案。

跟踪工作从开始状态到记录的结果,以及您需要查看的上下文。

预计

工作流尝试建立的最终状态。

观察到

客户可见状态VRA实际上可以分类。

行动和结果

尝试了什么以及结果如何分类。

时间

当这一步开始的时候,就稳定下来,达到最终的结果。

重试历史记录

恢复是否发生、为什么允许重复以及在哪里停止。

捕获

相关的屏幕截图可让您检查结果背后的游戏状态。

关注结果

从起始状态
到一个经过验证的结果。

遵循完整的治疗工作流程,包括观察状态、正常定时治疗、部落援助和返回城市。重播包括原始证据作物。

发展证据重播已验证的愈合·记录的发育证据
初始观察状态

在收集到准备好的城市输出后,医务室会显示受伤的部队和合格的定时治疗控制。

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已完成21 September 2026
记录的医务室面板的消毒作物显示主动定时愈合
记录的开发示例:正常定时治疗开始,部落援助确认,城市视图恢复。 识别 HUD/聊天区域不包括在这些作物中。
阅读完整的文字记录
初始观察状态
在收集到准备好的城市输出后,医务室会显示受伤的部队和合格的定时治疗控制。
教师/工作流程决策
使用确定性修复工作流程。保留现有工作并排除即时治疗或额外费用。
尝试采取的行动
开始正常的定时治疗,然后请求可用的部落援助。
预期结果
一个新的主动治疗队列,随后是援助确认并返回城市。
观察结果
保存的帧显示定时队列和明确的协助确认。最后的框架是城市。
重试或停止决定
验证活动队列后无需重复修复。

逐步浏览记录的观察结果和原始屏幕截图。该文本重播遵循真实的开发动作;产品参观还包括录制的训练跑步。

结果语言

每一个动作都会得到
它所获得的结果。

查看工作何时完成、何时应保留现有队列以及农场何时需要您进行审核。

已完成

预期的状态更改已得到验证。

无需采取任何行动

所请求的状态已经满足。

不可用

游戏条件或先决条件阻止了该操作。

跳过

配置有意排除该操作。

需要注意

记录的状态已准备好供您在继续工作之前查看。

受控恢复

将下一步行动掌握在您的手中。

VRA 在重复支出、索赔或发送之前检查现有状态。当结果需要审查时,它将相关证据保存在一起,以便您可以做出下一个决定。

查看客户面

证据属于指挥中心。

参观真实的开发界面以及连接农场、活动、成果和注意力的操作视图。

探索界面

结果背后的决定

互动是一种尝试。
下一个状态决定结果。

这是验证模型,而不是模拟实时运行。支出权限、支持的控制和恢复限制始终是边界。

  1. 01

    观察游戏状态

    确定当前屏幕、资格以及任何已在运行的工作。

  2. 02

    选择允许的操作

    应用农场的设置和资源/支出限制。

  3. 03

    执行交互

    进行符合条件的互动;不要称点击成功。

  4. 04

    观察结果状态

    将新状态与工作流声明的结果进行比较。

结果清楚了吗?

清丽

记录验证结果

记录已完成的工作或有效的无操作状态,以及支持它的观察结果。计时器启动可以是立即结果;它的后期完成情况有所不同。

不清楚

捕捉证据并停下来引起注意

保留相关捕获和原因。不要仅仅为了获得更讨人喜欢的状态而重播可能的支出、索赔或发送。

审查证据 → 进行授权更正或寻求支持 → 验证下一次运行。产品/型号的改进需要他们自己的审查;失败的旧记录不会被重写为成功。

来自记录的步兵训练开始的实际配对 VRA 结果视图和 Viking Rise 主动训练队列
9 月 23 日训练记录的实际注释结果框架。 “完成”是指自动启动定时队列;游戏计时器继续计时。识别 HUD/聊天和开发人员内部信息被排除在外。 观看 12 秒跑步 →

真正的历史例外 · 21 September 2026

动物可见。
集合未建立。

观察到
在一次城市任务中,相机拍摄到了一只正在移动的动物。保留的输入后捕获仍然显示动物,但没有建立收集。
预计
尝试交互后的可识别集合状态。
记录决定
记录的步骤协调失败。重试决定被停止接受检查,并且不允许自动重播。

这是历史性的发展失败,而不是当前的失败率。后来的改变并没有使记录的跑步变成成功。单独的作物并不是完整的原木。

阅读当前的城市活动报告边界 →
失败/不确定消毒后的原始作物显示在不确定的差事互动后的动物
原始游戏状态作物。识别HUD/聊天被排除;没有生成替换状态。

查看观察结果

关注工作,而不仅仅是承诺。

检查真实的配对训练记录和验证结果背后的证据。一次演示并不是整个车队的可靠性基准。