部队与英雄

Viking Rise训练部队

收集完成的输出并训练选定的部队类型和等级,同时保留活动队列。

已审查指南 2026-09-26 · 开发参考,而不是发布的内部版本号。

跑步前 训练部队

收集就绪输出后,解锁的兵营/层、合格的部队类型和空闲队列。

Windows + LDPlayer. Follow the current setup guide; account unlocks and game state determine eligibility. 阅读设置指南。

预期结果及验证

预期工作流程结果

针对符合条件的已配置部队类型和批次规模开始正常训练。

验证目标

An active training queue establishes a start; it does not mean the troops have finished training. The published film demonstrates one timed Infantry start.

有效 不采取任何行动

相关训练队列被占用

有效 不采取任何行动

请求的层已锁定

这些是运营合同,而不是每个账户或分支机构都通过的断言。尝试的交互、配置的控制和验证的运行是不同的证据。

需要注意什么?

活动队列或已识别的锁定请求层不得被不同的操作悄悄替换。

  • 无法安全地识别目的地或所需的控制。
  • 可能的副作用是无法调和的。
  • 有界行动或恢复期限已过。
  • 观察到的状态不在已发布的支持合同范围内。

查看实际配置界面

Archived VRA routine-builder capture showing Train Troops controls
实际存档的界面捕获,而不是实时运行。状态徽章显示拍摄时的状态;可见控件可以保留或不活动。使用活动/保留列表来记录范围。 打开完整捕获。
播放录制的界面演练

这演示了配置控制,而不是游戏动作的完成或农场之间的可靠性。

记录定时训练开始 →

关于此工作流程的问题

加速控制可以让训练即时进行吗?

不会。当前工作流程不执行加速、宝石或部队升级。批次选择和训练完成是不同的概念。

农场日常工作中的相关步骤

从一项行动到您的日常工作

规划此工作流程的适用范围。

始终关注先决条件、资源限制和预期结果。制定您的设置计划并了解 VRA 如何区分尝试和已验证的结果。