更改的屏幕可能会使旧的视觉参考失效
移动的控件、通知徽章、修改的面板或不同的照明可以改变用于识别屏幕的像素。小引用对于稳定的界面控件很有用,但当周围内容发生变化时可能会变得不明确。
VRA 对支持的控件使用集中参考,包括徽章感知城市识别。一致的屏幕解释将导航与预期返回状态联系起来。
正确的屏幕截图仍然可能导致输入过时
开始后相机可能会移动,动物可能会行走,或者面板可能仍在关闭。在观察位置和游戏接收输入之间,目标可能会发生变化。较短的固定等待本身并不会使操作更快或更可靠。
VRA 将观察与与地图交互的操作分开。新鲜的捕获、固定的屏幕检查和明确的输入权限使识别和行动决策保持联系。
不同的农场显示不同的游戏状态
奖励可以在一个帐户中准备好,并已在另一个帐户中领取。训练可以等待集合,队列可以已经被占用,或者建筑物可以有先决条件。视觉路线可能看起来相似,但有效动作不同。
比较所选选项和起始状态。就绪奖励、活动队列和新任务都有不同的预期结果,应在该上下文中进行检查。
证据优先的故障排除清单
在调查之前停止竞争输入,保留第一个意外的屏幕截图并确定是否可能已经发生任何影响。然后仅在重复安全时重新测试最小的相关操作。
- 记录农场、游戏版本、操作和选定的设置。
- 找到与预期路线不同的第一个屏幕。
- 将捕获前后的内容与记录的输入进行比较。
- 检查现有队列、待收集、活跃行进和中断情况。
- 检查任何显示的计数器旁边的可见队列或行军状态。
- 不要仅仅为了获得更清晰的日志而重播不确定的购买、索赔或发货。