自动化参考
完整的自动化工作流程参考
26 个活动目录操作的面向客户的意图。
如何阅读本参考资料#
每个条目描述了预期的客户可见行为,而不是其内部实现。工作流程可以存在于开发范围中,同时仍在进行可靠性验证。
启用并不意味着始终可操作。帐户解锁、事件可用性、队列、冷却时间、拥有的资源和配置的限制仍然具有权威性。
检查您的版本附带的发行说明。公共目录描述了当前的开发范围,并不能保证每个工作流程都能在第一天发布。
奖励和任务#
这些描述解释了客户可见的意图。可用性仍然取决于帐户、游戏状态、拥有的资源和发布版本。
收集所有城市奖励
收集已完成的城市产出,包括准备好的研究、培训和建筑奖励。
城市活动报告
处理可用的城市任务、特殊农民奖励和配置的农民任务。
邮件奖励
检查邮件类别并领取符合条件的附件和奖励。
任务奖励
收集已完成的章节、每日任务和支线任务奖励。
部落礼物
领取可用的部落礼物和已经获得的宝箱。
繁荣奖励
索取免费的每日繁荣宝箱和可用的每日积分。
城市与部落#
这些描述解释了客户可见的意图。可用性仍然取决于帐户、游戏状态、拥有的资源和发布版本。
任命工人
使用游戏的工人分配建议来任命可用的工人。
研究
检查已完成和活动的队列,然后在您选择的树中尝试符合条件的研究。
升级建筑物
遵循构建优先级、可用队列和支持的先决条件链。
修墙
当满足配置的阈值时,检查耐用性并使用正常的墙壁维护。
部落科技
在您配置的限制内贡献可用的非高级捐赠尝试。
部队与英雄#
这些描述解释了客户可见的意图。可用性仍然取决于帐户、游戏状态、拥有的资源和发布版本。
训练部队
收集完成的输出并训练选定的部队类型和等级,同时保留活动队列。
治疗部队
检查医务室并开始为伤员进行符合条件的治疗。
佣兵公会
完成符合条件的每日资源雇用,直至达到您选择的限制。
招募英雄和技能
使用可用的免费英雄和技能召唤,然后检查由此产生的冷却时间。
小队基地
积累线下培训经验,无需移除学员。
资源与保护#
这些描述解释了客户可见的意图。可用性仍然取决于帐户、游戏状态、拥有的资源和发布版本。
使用库存
使用可用的堆栈数量和箱子首选项打开选定的资源项目类别。
使用增益效果
根据支持的工作流程应用配置的拥有的增益并保留现有效果。
防御盾
Check shield state and use an eligible owned shield; no protection or ban-safety guarantee.
收集资源
搜索已配置的食物、木材、石头和黄金目标,并派遣可用的采集小队。
召回部队
召回符合条件的资源收集小队并检查他们的返回状态——而不是战斗或支援行军。
探索与日报#
这些描述解释了客户可见的意图。可用性仍然取决于帐户、游戏状态、拥有的资源和发布版本。
佣金与探索
处理支持的佣金和领土任务,收集探索奖励并检查选定的区域。
中转站
在配置的成本、数量和风险限制内处理支持的奖励和任务。
占卜小屋
选择配置的奖励并花费可用的赚取的占卜积分而无需购买货币。
野兽笔
将支持的捕获和回收操作与您选择的质量设置和拥有的资源结合使用。
技能店
购买符合条件的资源定价优惠并使用配置的免费刷新,不包括宝石购买。
跨工作流程的共同结果#
- 已完成:预期结果得到验证。
- 无需采取任何行动:队列、奖励或效果已处于可接受的状态。
- 不可用:功能、事件、资源或先决条件不存在。
- 已跳过:您的设置或限制排除了该操作。
- 失败或需要注意:检查证据和匹配的故障排除文章。
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